Yohoho! Puzzle Pirates articule une multitude de "petits jeux addictifs" (des puzzles, jeux de réflexions, etc.) autour d'un univers persistant inspiré des classiques de la piraterie.
Dans "Yohoho! Puzzle Pirates", l'univers de la piraterie est un prétexte permettant aux joueurs de s'essayer à une multitude de "petits jeux addictifs", inspirés des grands classiques du genre (Tetris, en tête).
Le joueur incarne un pirate du XVIIIe siècle et se voit confier des missions diverses et variées. Pour les remplir, il devra résoudre une succession de puzzles, casse-briques, batailles navales, jeux de cartes et autre casse-têtes plus ou moins compliqués. Ces puzzles permettent d'affronter l'ordinateur ou d'autres joueurs en duel (duels au sabre, de lutte ou encore de boisson), mais toujours représentés schématiquement par des "puzzles" (au cours d'un duel au sabre prenant la forme d'une version modifiée de Tetris, le joueur portera l'estocade en "détruisant ses propres blocs", qui apparaîtront chez l'adversaire afin de l'handicaper). Les défis peuvent être relevés seuls ou en groupe.
Avec des graphismes enfantins (les avatars rivalisent de beauté avec les personnages Playmobil, dans un univers en 3D isométrique), "Yohoho! Puzzle Pirates" se révèle particulièrement addictif, d'autant que les parties sont rapides et conviviales.
Les moins belliqueux pourront se contenter d'explorer quelques îles des Caraïbes et discuter avec les autres joueurs.
Notons que le client est très léger (200 Ko, complété de quelques Mo de patch) et que Yohoho! Puzzle Pirates se joue en mode fenêtré!
Vue 3D isométrique (à la UO), on incarne un pirate et les activités (boire, travailler, combattre, naviguer) se font par des .... puzzles du genre tétris. Quand je vous disais que c'est original.
Pour les anciens, ce jeu est le fruit du cerveau de Daniel James, qui faisait partie de la première équipe de développement de Middle Earth Online.
Se que j'en pense après quelques jours de jeux.
C'est le chaos, pour s'y retrouver c'est pas évident après trois jours j'ai toujours pas trouvé une boutique, ou plutôt j'ai trouvé des boutiques mais toutes sans stock, pour m'acheter du linge. ^^
Et pour faire du çash, ca devient vite monotone, rentrer sur un navire et faire des puzzles qui change jamais de difficulté, rien à voir avec un Tetris au quel je peux jouer des heures et des heures sans me lasser.
Tout l'intérêt du jeux est dans l'attaque d'autres navires, et se faire attaquer, et de se saouler la geule et de dueller.
Je n'ai fait qu'une bataille navale, et ça été le truc le plus amusant de ses trois jours, la poursuite sur la mers et après l'abordage une grosse baston de puzzle.
Que dire d'autre, à oui, si plusieurs JOL joue, au même moment, se retrouver sur le même navire, sa serait toujours plus sympas que de puzzler en parlant plus ou moins tout le monde semble trop attentif à se qu'ils font. ^^
Et pourquoi pas un jour avoir notre propre navire pour écumer les mers(même si devenir capitaine semble vraiment... )
Et bien d'autres meni jeux de reflexions en MMO !
Dernière modification de Arcane, 15/02/2009 à 08h39
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