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Sujet : OurWorld, plateforme sociale

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    Seigneur Avatar de Léticia
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    OurWorld, plateforme sociale

    OurWorld


    OurWorld est une plateforme sociale de “nouvelle génération” qui parviendrais à faire le pont entre univers virtuels, réseaux sociaux, casual game et MMO.

    L’objectif recherché est de proposer un espace récréatif pour les pré-ados qui ne nécessite pas d’installation (tout dans la fenêtre du navigateur) et qui propose une expérience très riche fondée sur le jeu.

    Description :
    Le monde virtuel de OurWorld se déroule en 2d à l’intérieur d’un navigateur Flash. Ainsi aucune installation n’est requise pour pouvoir se connecter.
    Une fois enregistré, vous pourrez naviguer entre les différents lieux pré-conçus par la société afin de rencontrer d’autres avatars, de danser sur la piste, voir une vidéo au cinéma virtuel et bien d’autres activités.

    Les mini jeux
    Afin de personnaliser votre avatar vous pourrez gagner des “Flow”, la monnaie local du jeu, pour cela la compagnie à intégrée des mini-jeux (arcade, casse-tête, etc..) pour remplir votre porte monnaie virtuel et gagner des articles virtuels. Une formule d’abonnement est possible afin de disposer de toutes les options de jeu.

    Les jeux proposés sont assez simples mais il existe visiblement tout une trame narrative censée fidéliser les joueurs. Jouer et remporter des parties permet de gagner de la monnaie locale (Flows) que vous pouvez acquérir en jouant à la grande loterie.



    Nous avons enfin les boutiques :
    Rien de très particulier sur ces boutiques si ce n’est la possibilité de faire du shopping à plusieurs.

    L’accès à la plateforme est gratuit mais les utilisateurs ont la possibilité de souscrire à un compte premium pour pouvoir débloquer des fonctionnalités. D’après l’éditeur, cette formule rassurerait les parents qui sont lassés de se faire “saucissonner” par les MMO fondés sur le micro-paiement.

    La réalisation :
    Pas grand chose à redire sur la réalisation qui est très propre, vous pourrez apprécier la taille des personnages et les effets de transition quand vous passez d’une pièce à une autre.
    Cette plateforme possède-t-elle toutes les caractéristiques pour performer dans les quatre domaines précités (univers virtuels, réseaux sociaux, casual game et MMO) ? Difficile à dire pour le moment. Attendons de voir la courbe d’adoption dans les mois à venir… Cette période d’observation nous permettra également de valider la viabilité du positionnement de casual MMO.

    Pour l’instant il n’y a que 2 lieux de vie mais l’éditeur a prévu d’en sortir régulièrement des nouveaux (avec des thèmes : music, hip-hop, beach…).
    Il y a aussi des espaces dédiés aux jeux.


    Le marketing :
    Le marketing est également de la fête, sur notre trajet, nous avons croisé la marque Intel intégrée dans les décors. Il est fort probable que d’autres marques soit déjà à l’intérieur aussi.

    Le site officiel : http://www.ourworld.com/




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