Qu'est-ce que Diablo 2 ?
Sans rentrer dans les détails puisque je m'adresse à des joueurs avertis, il s'agit du Hack and Slash mytique créé par Blizzard le 28 juin 2000. Les graphismes sont donc périmés (les pixels piquent un peu les yeux au début, on s'y habitue vite cependant), mais le gameplay est un des meilleurs, un des plus testés, un des plus équilibrés qui existe.
L'action et la rapidité de cette action sont les points forts du jeu, sans compter l'appât des items de plus en plus puissants et la possibilité de craft qui est assez importante pour un jeu de ce type (RUNES à insérer / transformation d'objets en qualités supérieures / emploi d'un mercenaire (familier) que l'on peut équiper de la même façon que nous, etc... )
Qu'est-ce qu'un mod ?
Un mod (de l'anglais mod, abréviation de modification (ou module...) est un jeu vidéo créé à partir d'un autre, ou une modification du jeu original, sous la forme d'une greffe qui se rajoute à l'original, le transformant parfois complètement. Les mods les plus courants se rencontrent sur PC, dans les genres tir subjectif ou stratégie en temps réel. Les auteurs de mods sont appelés moddeurs.
Lorsque le mod modifie radicalement l'univers du jeu initial, on parle de total conversion. (source wikipedia)
Qu'est-ce que le mod Zy-El ?
La 1ère version de ce mod a été faite en juin 2002, la dernière version 4.4C date du 1er juillet 2008. Zy-El était le pseudo du premier personnage de l'auteur (un assassin). Il a créé ce mod ultime, comportant de nombreux changements, dans le but suivant :
- faire un jeu plus difficile que l'original
- moins rébarbatif
- plus intéressant et "customisable" en ce sens que vous pouvez créer vos propres items à l'aide du cube Horadrim que vous avez dès le début de la partie. Plus la peine de farmer des heures pour trouver un objet à peine potable pour votre template : vous pouvez le crafter, vous devez juste farmer pour trouver les ingrédients.
De nombreuses facettes du jeu ont été modifiés (jusqu'aux musiques), la surface jouable a été aggrandie et des niveaux supplémentaires sont inclus ; pour les anciens joueurs ce mod renouvelle complètement votre expérience.
Installation :
Ne fonctionne qu'avec la version 1.09d du jeu, donc quand vous installez D2 il ne faut pas vous connecter à Battle Net pour éviter les mises à jour automatiques.
1/ installez D2
2/ installez l'extension Lord of Destruction
3/ Google est votre ami pour choper le patch 1.09d.
4/ Ensuite installez le mod comme suit : - download guide -
Principaux changements :
Bonnes Nouvelles :
- Fréquence de drop d'items accrue
- les nouveaux joueurs ont le cube Horadrim dès le début et quelques gemmes mais aucun équipement et aucun argent !!
- Votre coffre est infini ! Vous n'êtes plus limité en place dans votre coffre, par contre votre inventaire est aggrandi mais pas infini.
- certaines gemmes et runes se trouvent en boutique, mais elles restent très chères
- De nouveaux objets se droppent, notamment des élixirs utiles pour faire de nouveaux crafts (nouvelles recettes dans le cube Horadrim). La liste de toutes les recettes et le guide du mod se téléchargent à cette adresse : http://www.fileplanet.com/hosteddl.a...b-ModGuide.pdf
- Vous pouvez créer de nouvelles recettes. D'une manière générale vous pourrez recycler dans le cube Horadrim tout ce que vous droppez, d'une manière ou d'une autre (en faire des rares, des uniques, ou les détruire pour recycler leur "magie")
- les marchands proposent plus de marchandises qu'avant
- les attributs des gemmes ont été revus à la hausse
- pas d'xp penalty en mode cauchemar et hell
- probabilité accrue de dropper des items spécifiques à votre classe
- les skills ont un level maximum de 100 et non plus 20
- Bracelets : nouvelles armes pour barbare
- nouveaux graphiques pour certains monstres (certains anciens mobs de Diablo1 font un come back !)
- capacité de porter et stocker beaucoup plus d'or
- le level maximum des personnages a été monté au level 10 000 (!)
- les obets genre clé, livres, etc.. se stockent par 500 dans votre inventaire
- tous les missiles vont 75% plus vite qu'avant (pour vous mais aussi pour les mobs)
- des flèches rares tombent et peuvent se porter sans arc, on peut aussi acheter les flèches au marchand
- l'expérience monte plus vite
- certains skills ont été modifiés
- dorénavant les ceintures, gants, bottes, anneaux et amulettes sont socket-ables !
- toutes les armures ont été upgradées
- de nouveaux charmes ajoutés
- les charmes sont dorénavant socket-ables, ainsi que les flèches
- les mercenaires ont plus de skills qu'avant, ont plus de défense, levellent plus vite
- les fontaines durent beaucoup plus longtemps
- plus de 4500 items uniques contre 300 dans Lord of Destruction ! Ils peuvent dropper plus d'une fois. Ce ne sont plus des items "uniques' mais des "artefacts"
- les maps aléatoires sont plus grandes de 400 %
- certaines cartes ont été modifiées
- le portail des vaches peut être ouvert de nombreuses fois après que la difficulté ait été débloquée
- certains graphiques d'items ont été modifiés
- ce ne sont plus des potions qui tombent mais de la nourriture que vous pouvez customiser dans le cube Horadrim
Mauvaises Nouvelles : (arf c'est pas encore fini !)
- Vous ne gagnez que 3 points de statistiques par lvl
- 1 skill point par level
- vous ne commencez avec rien (ou si peu)
- les lvl requis ont été augmentés, ainsi que les coûts en force/dextérité pour les items. Franchement les 20 premiers levels vous allez ramer à mort, ça va vous sembler très difficile, après vous allez vous envoler mais la difficulté est bien entendue beaucoup plus élevée.
- les coûts d'endurance pour la course sont plus élevés
- les marchands sont plus chers
- les pénalités de résistance magique font BEAUCOUP plus mal : même en mode normal vous commencez avec -100
- les monstres courrent beaucoup plus vite
- ils font aussi beaucoup plus mal, et leur vie est grandement accrue. Leur nombre est triplé.
- sont plus skillés
- certains familiers sont convertis à l'ennemi (les golems)
- les graphismes de certains mobs ont été réutilisés pour en faire d'autres
- les skills qui commencaient avant au lvl 1/6/12/18/24 commencent désormais au lvl 5/10/15/20/.../120 (!) vous n'avez donc AUCUN skill avant le lvl 5.
Conseils Divers :
1/ important : imprimez-vous le guide qui est linké un peu plus haut, sans les recettes du cube Horadrim vous êtes morts. Par contre il y a une tonne de nouveaux mots runiques, ce sont la clé du jeu !
2/ si vous voulez accroître votre xp plus rapidement en combattant des mobs encore plus durs, effectuez la commande PLAYERS X in game, où X est 8, 16, etc... cf : http://zyel.planetdiablo.gamespy.com/id9.html#PlayersX
3/ De nouvelles cartes de malade ont été créées pour les lvl 300+. Voici l'ordre dans lequel vous devrez effectuer vos pérégrinations :
- Act 5 Normal
- Matrix Normal
- Killing Grounds Normal
- Hell Bovine Normal
- Act 5 Nightmare
- Matrix Nightmare
- Killing Grounds Nightmare
- Hell Bovine Nightmare
- Act 5 Hell
- Matrix Hell
- Killing Grounds Hell
- Hell Bovine Hell
- Suicide Sanctum Normal
- Wayside to Woe Normal
- Orifice to Oblivion Normal
- Suicide Sanctum Nightmare
- Wayside to Woe Nightmare
- Orifice to Oblivion Nightmare
- Suicide Sanctum Hell
- Wayside to Woe Hell
- Orifice to Oblivion Hell
Ce jeu est généralissime, il n'a pas pris une ride, le plaisirs est toujours aussi intense !
J'apporte ma pierre à l'édifice.
Intro :
Qu’est-ce que Diablo 2 ?
Sans rentrer dans les détails puisque je m’adresse à des joueurs avertis, il s’agit du Hack and Slash mythique créé par Blizzard le 28 juin 2000. Les graphismes sont donc périmés (les pixels piquent un peu les yeux au début, on s’y habitue vite cependant), mais le gameplay est un des meilleurs, un des plus testés, un des plus équilibrés qui existe.
L’action et la rapidité de cette action sont les points forts du jeu, sans compter l’appât des items de plus en plus puissants et la possibilité de craft qui est assez importante pour un jeu de ce type (RUNES à insérer / transformation d’objets en qualités supérieures / emploi d’un mercenaire (familier) que l’on peut équiper de la même façon que nous, etc… )
Qu’est-ce qu’un mod ?
Un mod (de l’anglais mod, abréviation de modification (ou module…) est un jeu vidéo créé à partir d’un autre, ou une modification du jeu original, sous la forme d’une greffe qui se rajoute à l’original, le transformant parfois complètement. Les mods les plus courants se rencontrent sur PC, dans les genres tir subjectif ou stratégie en temps réel. Les auteurs de mods sont appelés moddeurs.
Lorsque le mod modifie radicalement l’univers du jeu initial, on parle de total conversion. source wikipedia)
Qu’est-ce que le mod Zy-El ?
La 1ère version de ce mod a été faite en juin 2002, la dernière version 4.4C date du 1er juillet 2008 (prochaine version 4.5 prévue pour le mois de mars 2010). Zy-El était le pseudo du premier personnage de l’auteur (un assassin). Il a créé ce mod ultime, comportant de nombreux changements, dans le but suivant :
- faire un jeu plus difficile que l’original
- moins rébarbatif
- plus intéressant et « customisable » en ce sens que vous pouvez créer vos propres items à l’aide du cube Horadrim que vous avez dès le début de la partie. Plus la peine de farmer des heures pour trouver un objet à peine potable pour votre template : vous pouvez le crafter, vous devez juste farmer pour trouver les ingrédients.
De nombreuses facettes du jeu ont été modifiés (jusqu’aux musiques), la surface jouable a été aggrandie et des niveaux supplémentaires sont inclus ; pour les anciens joueurs ce mod renouvelle complètement votre expérience.
Installation :
Ne fonctionne qu’avec la version 1.09d du jeu, donc quand vous installez D2 il ne faut pas vous connecter à Battle Net pour éviter les mises à jour automatiques.
1/ installez D2
2/ installez l’extension Lord of Destruction
3/ Google est votre ami pour choper le patch 1.09d.
4/ Ensuite installez le mod comme suit : - download guide -
Principaux changements :
Bonnes Nouvelles :
- Fréquence de drop d’items accrue
- les nouveaux joueurs ont le cube Horadrim dès le début et quelques gemmes mais aucun équipement et aucun argent !!
- Votre coffre est infini ! Vous n’êtes plus limité en place dans votre coffre, par contre votre inventaire est aggrandi mais pas infini.
- certaines gemmes et runes se trouvent en boutique, mais elles restent très chères
- De nouveaux objets se droppent, notamment des élixirs utiles pour faire de nouveaux crafts (nouvelles recettes dans le cube Horadrim). La liste de toutes les recettes et le guide du mod se téléchargent à cette adresse : http://www.fileplanet.com/hosteddl.a…b-ModGuide.pdf
- Vous pouvez créer de nouvelles recettes. D’une manière générale vous pourrez recycler dans le cube Horadrim tout ce que vous droppez, d’une manière ou d’une autre (en faire des rares, des uniques, ou les détruire pour recycler leur « magie »)
- les marchands proposent plus de marchandises qu’avant
- les attributs des gemmes ont été revus à la hausse
- pas d’xp penalty en mode cauchemar et hell
- probabilité accrue de dropper des items spécifiques à votre classe
- les skills ont un level maximum de 100 et non plus 20
- Bracelets : nouvelles armes pour barbare
- nouveaux graphiques pour certains monstres (certains anciens mobs de Diablo1 font un come back !)
- capacité de porter et stocker beaucoup plus d’or
- le level maximum des personnages a été monté au level 10 000 (!)
- les obets genre clé, livres, etc.. se stockent par 500 dans votre inventaire
- tous les missiles vont 75% plus vite qu’avant (pour vous mais aussi pour les mobs)
- des flèches rares tombent et peuvent se porter sans arc, on peut aussi acheter les flèches au marchand
- l’expérience monte plus vite
- certains skills ont été modifiés
- dorénavant les ceintures, gants, bottes, anneaux et amulettes sont socket-ables !
- toutes les armures ont été upgradées
- de nouveaux charmes ajoutés
- les charmes sont dorénavant socket-ables, ainsi que les flèches
- les mercenaires ont plus de skills qu’avant, ont plus de défense, levellent plus vite
- les fontaines durent beaucoup plus longtemps
- plus de 4500 items uniques contre 300 dans Lord of Destruction ! Ils peuvent dropper plus d’une fois. Ce ne sont plus des items « uniques’ mais des « artefacts »
- les maps aléatoires sont plus grandes de 400 %
- certaines cartes ont été modifiées
- le portail des vaches peut être ouvert de nombreuses fois après que la difficulté ait été débloquée
- certains graphiques d’items ont été modifiés
- ce ne sont plus des potions qui tombent mais de la nourriture que vous pouvez customiser dans le cube Horadrim
Mauvaises Nouvelles : (arf c’est pas encore fini !)
- Vous ne gagnez que 3 points de statistiques par lvl
- 1 skill point par level
- vous ne commencez avec rien (ou si peu)
- les lvl requis ont été augmentés, ainsi que les coûts en force/dextérité pour les items. Franchement les 20 premiers levels vous allez ramer à mort, ça va vous sembler très difficile, après vous allez vous envoler mais la difficulté est bien entendue beaucoup plus élevée.
- les coûts d’endurance pour la course sont plus élevés
- les marchands sont plus chers
- les pénalités de résistance magique font BEAUCOUP plus mal : même en mode normal vous commencez avec -100
- les monstres courrent beaucoup plus vite
- ils font aussi beaucoup plus mal, et leur vie est grandement accrue. Leur nombre est triplé.
- sont plus skillés
- certains familiers sont convertis à l’ennemi (les golems)
- les graphismes de certains mobs ont été réutilisés pour en faire d’autres
- les skills qui commencaient avant au lvl 1/6/12/18/24 commencent désormais au lvl 5/10/15/20/…/120 (!) vous n’avez donc AUCUN skill avant le lvl 5.
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Conseils Divers :
1/ important : imprimez-vous le guide qui est linké un peu plus haut, sans les recettes du cube Horadrim vous êtes morts. Par contre il y a une tonne de nouveaux mots runiques, ce sont la clé du jeu !
2/ si vous voulez accroître votre xp plus rapidement en combattant des mobs encore plus durs, effectuez la commande PLAYERS X in game, où X est 8, 16, etc… cf : http://zyel.planetdiablo.gamespy.com/id9.html#PlayersX
3/ De nouvelles cartes de malade ont été créées pour les lvl 300+. Voici l’ordre dans lequel vous devrez effectuer vos pérégrinations :
- Act 5 Normal
- Matrix Normal
- Killing Grounds Normal
- Hell Bovine Normal
- Act 5 Nightmare
- Matrix Nightmare
- Killing Grounds Nightmare
- Hell Bovine Nightmare
- Act 5 Hell
- Matrix Hell
- Killing Grounds Hell
- Hell Bovine Hell
- Suicide Sanctum Normal
- Wayside to Woe Normal
- Orifice to Oblivion Normal
- Suicide Sanctum Nightmare
- Wayside to Woe Nightmare
- Orifice to Oblivion Nightmare
- Suicide Sanctum Hell
- Wayside to Woe Hell
- Orifice to Oblivion Hell
Pour plus de détails cf : http://zyel.planetdiablo.gamespy.com/insanity.html
Bon jeu !
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