![]() |
Skin Bleu
|
Skin Noir
|
|
|||||||
| Jeux en ligne massivement multijoueur (MMOG) Les Mmog (Jeu en ligne massivement multijoueur). Ici on parle de tous les autres jeux jouables en réseaux |
![]() |
|
|
Outils de la discussion | Modes d'affichage |
|
|
#1 (permalink) |
|
Seigneur
Date d'inscription: avril 2007
Messages: 408
Mon Humeur
|
[MMO Browser] Estiah
Je joue depuis quelque temps à Estiah, un Browser MMORPG gratuit en anglais. Le jeu a démarré il n'y a pas longtemps, il est déjà pas mal et de nouvelles features apparaissent à un rythme régulier.
C'est du medfan, le système de jeu repose sur des "charms". En gros on se fait un deck de charms et on essaye de l'optimiser en fonction de la classe qu'on vise. Il y plusieurs trucs à faire dont la plupart des classiques : donjons, arène de combat, duel PVP, récolte d'ingrédients divers, course d'animaux, salle d'enchère, guilde (bientôt affrontement guilde contre guilde), etc. Coté visuel, dès la première vague de donations, les créateurs du jeu se sont payé de belles illustrations pour chaque ville du monde. Côté gameplay les donjons deviennent de plus en plus passionnants à mesure qu'on progresse. La stratégie des combats de guilde devient également de plus en plus complexe et demande une vraie coordination entre les membres pour constituer les squads et adopter une stratégie efficace. Vraiment c'est très chouette. J'y joue depuis le début du jeu et ça devient de mieux en mieux au fil du temps. Je viens juste de créer mon troisième perso tellement je suis accro. Petit tour d'horizon pour vous expliquer rapidement les principes fondamentaux du jeu :
Un système de combat de type "bataille" : Les combats dans Estiah se font grâce à des cartes, les "Charms". Chaque Charm a un ou plusieurs pouvoir(s) comme par exemple infliger des dégats physiques ou magiques à l'ennemi, procurer une défense physique ou magique au joueur, briser la défense de l'adversaire, etc... Lors d'un combat, on utilise un deck de cartes ("Gear") préalablement choisies. Les Charms de se Gear sont tirées aléatoirement, comme celles du Gear de l'adversaire (PvP et PvE). Chaque individu impliqué dans le combat tire donc une carte au hasard à son tour, et l'effet s'applique sur un ennemi. Le combat s'achève lorsque l'un des deux groupes opposés a tous ses membres à 0HP ou lorsqu'ils ont tous épuisé leurs cartes (en effet, suivant une caractéristique nommée "Spirit", on a un nombre maximum de Charms par Gear. Lorsque son Gear est épuisé, on ne peut plus jouer, on perd donc. Un système de progression original : On ne gagne pas d'expérience à la fin d'un combat, mais suivant les Charms utilisés et les "Skills" qui leur sont associés ("Sword", "Axe", "Frost", "Fire", "Armor"...), on gagne des points dans ces Skills. Lorsqu'on a 100 points dans un Skill donné, il est "maîtrisé" et augmente automatiquement certaines caractéristiques. Suivant les caractéristiques que l'on souhaite augmenter, on va utiliser plutôt certaines cartes que d'autres... De plus, chaque jour, on peut travailler dans une ville d'Estiah. Le travail procure de l'argent et permet d'augmenter des caractéristiques. Les caractéristiques vont être utiles pour pouvoir utiliser certains Charms plutôt que d'autres... Points d'Action, PvE, PvP Le monde d'Estiah est régit par les Points d'Action (AP en anglais). Chaque combat, que ce soit en dongeon (PvE), en PvP choisi ou en mode "Gathering" (mode permettant de récolter des ingrédients de craft pour Charms entre autres, et surtout mode permettant d'engager des combats contre des créatures aléatoire ou d'autres joueurs, donc PvE ou PvP), coûte des Points d'Action. Ceux-ci sont regagnés régulièrement et se cumulent jusqu'à une large limite (on peut donc passer une bonne semaine sans jouer et sans perdre de points). Un personnage qui perd un combat n'aura d'autre pénalité que d'avoir perdu des Points d'Action pour rien. En effet, les récompenses issues d'un combat ne sont obtenues que si l'on remporte ce combat. Ce système a pour avantage que si l'on se fait attaquer en PvP, cela ne pénalise aucunement la progression de son personnage. Le site officiel (US) : Estiah - A Free Epic MMORPG |
|
|
|
| Découverte | |||
|
![]() |
| Liens sociaux |
| Outils de la discussion | |
| Modes d'affichage | |
|
|
Discussions similaires
|
||||
| Discussion | Auteur | Forum | Réponses | Dernier message |
| [MMO JAP] C21, mmo de robots | Link_kero | Jeux en ligne massivement multijoueur (MMOG) | 1 | 19/07/2008 20h30 |