EmulationDescriptions des étapes à suivre pour jouer à vos consoles préférées via internet ou en solo. Entre-aide avec d'autres Gamerz. Découvrez des jeux d'Arcade. Organisations de tournois et challenges.
Bonjour a tous jai un problème avec le jeux dragon ball Z Legacy of goku II juste apres avoir été chercher l'armure dans la grotte il y a un panneaux il me dise d'aller dessus et d'appuiyé sur A et la quand je le fais il dise "Ce jeux ne peut pas fonctionner avec le matériel détecté ".Si quelq'un ses comment réparer sa ou télécharger une version qui ne lag pas dite le moi svp A++.
Edit problème résolue
__________________
Dernière modification par ageofvampire ; 18/07/2009 à 17h19..
Astuces Fin alternative
Pour avoir une fin alternative, allez au niveau 50 avec Satan. Puis allez à "West city" et brisez la porte marquée "50."
Jouer avec Hercule et Satan
Pour jouer avec Hercule et Satan, allez au niveau 50 avec Gohan, Vegeta, Piccolo et Trunks. Puis collectez les trophées de chaque personnage derrière les portes marquées "50."
Hercule et Satan pourront ensuite être sélectionnés après que vous ayez terminé les "Cell games."
Solution Introduction
Vous dirigez Trunks et vous commencez le jeu au cours d'une séance d'entraînement avec Gohan. Quand tout à coup des cyborgs attaquent. Gohan vous assomme et s'en va pour les combattre.
Avancez et empruntez la plate-forme de vol pour vous rendre à Peppertown.
Avancez au nord-ouest de la ville pour retrouver Gohan et vous assisterez à sa mort sans pouvoir rien y faire.
Mais la mort de Gohan se passait dans futur. Vous vous retrouvez dans le présent, à l'intérieur de la maison de Goku, dans la peau de Gohan. Chichi, votre mère, vous demande d'aller chercher votre livre de math.
Avancez dans la pièce à l'est puis montez les escaliers. Ramassez le livre de math sur la table et retournez étudier dans votre chambre.
Sortez ensuite de la chambre par la fenêtre et sauvegardez.
Le district de l'est 439
Sortez du village par le nord-est et franchissez la barrière de niveau 1.
Ensuite, avancez à l'est puis au nord pour retrouver Goku, mais c'est en fait Frieza déguisé: vous allez devoir le combattre.
Pour vaincre Frieza, frappez-le de votre rayon. Quand vous n'avez plus d'énergie, brisez les rochers pour en récupérer. Quand vous n'aurez plus de pouvoir du tout, achevez Frieza au corps à corps, à coups de poing.
En battant Frieza, vous prendrez un niveau d'expérience. Gohan se réveille dans sa chambre: il semble que tout cela n'était qu'un rêve. Avancez dans la pièce à l'est et décrochez le téléphone.
Une conversation s'engage avec Krillin. Sortez de la maison puis retournez à la barrière de niveau 1.
Une fois de l'autre côté, franchissez la barrière de niveau 2 pour entrer dans la grotte.
Quand vous serez dans la grotte, ouvrez le coffre et récupérez l'armure de combat de Saiyan. Sortez par le nord puis placez-vous sur la plate-forme de vol. Volez jusqu'au désert du nord.
Le désert du nord
Une fois arrivé au désert du nord, avancez au nord-ouest en tuant les robots sur votre passage à l'aide de votre rayon et passez à l'écran suivant. Avancez au nord-est en tuant les hommes-tigres à coups de poing et passez à l'écran suivant.
Avancez au nord en tuant les nouveaux ennemis puis sauvegardez. Empruntez la plate-forme de vol pour rejoindre Krillin et tous vos amis. Parlez à Piccolo au nord. Avancez au nord pour assister à l'arrivée du roi Cold et de Frieza.
Trunks surgit de nulle part et défie Frieza. Il réduit en miettes ses armées et coupe en deux Frieza. Il achève ensuite le roi Cold et vous demande de le suivre: faites-le en empruntant la plate-forme de vol.
Parlez à Trunks et Goku va faire son apparition. Après une discussion entre les deux personnages, Goku rentre à la maison avec son fils. Ressortez au sud et allez vous entraîner dans les bois pour gagner quelques niveaux puis revenez parler à Goku.
Retournez ensuite à la plate-forme de vol et envolez-vous pour la capitale de l'ouest.
Retour au district de l'est 439
Après que Trunks eut parlé à Goku, vous apprenez que vous avez trois ans pour vous entraîner, afin de vaincre les prochains cyborgs. Vous voilà de retour devant la maison de Goku.
Allez dans la forêt au sud et tuez le plus possible d'animaux. Faites des combats jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau 8. Retournez voir Goku devant la maison de Chi-Chi et entrez avec lui.
Après la discussion mouvementée entre Goku et Chi-Chi, parlez à chacun d'eux. Retournez dans la forêt et allez voir le panneau de carte. Là, Goku vous rejoint. Il est temps de voler vers la capitale pour rejoindre Piccolo. Une fois sur la carte, dirigez-vous vers l'étoile jaune.
La capitale de l'ouest Visiter Big mouth
Vous voilà dans la capitale de l'ouest. Après avoir parlé à Goku, allez parler au maire. C'est le personnage qui est juste à côté de lui. Il vous apprend que Satan veut, pour ébranler le cortège, un sandwich de chez "Big mouth".
Allez d'abord parler à Satan. Il est devant son char. Il vous donne d'ailleurs un autographe. Vous trouvez le "Big mouth" au sud de la ville. Une fois devant, entrez à l'intérieur et allez parler à l'homme derrière le comptoir.
Il vous demande d'aller lui acheter son journal. Sortez du restaurant et allez à l'est. Plus loin vous trouvez un kiosque à journaux. Arrivé devant le kiosque, la marchande vous dit que le dernier journal, c'est un homme qui l'a pris. Ce dernier a filé vers le nord vers les bus scolaires.
Retrouver le premier enfant
Du kiosque à journaux, allez vers la sortie au nord-est de la ville, et sortez. Sur l'autoroute, parlez à Larry le chauffeur du bus. Ce dernier a perdu quatre enfants dans l'accident.
D'abord, suivez le bord Est de la route et entrez dans la forêt. Longez le seul chemin possible et récupérez une capsule dorée. Revenez sur la route et entrez dans la forêt de l'autre côté.
Montez tout au nord de cette dernière.
Vous trouvez le premier enfant dans un cul-de-sac. Il est entouré de loups.
Tuez-les et allez voir l'enfant. C'est ainsi que vous le sauvez.
Retrouver le deuxième enfant
Après avoir sauvé le premier enfant, descendez vers le sud et retournez sur la route par le premier chemin Est. Vous arrivez en face de robots.
Tuez-les et allez voir Yajirobe pour qu'il vous donne un Senzu.
Longez la route vers le nord et entrez dans la forêt par l'est. Montez la montagne en tuant les loups et les serpents que vous croisez. Plus loin vous arrivez à une bifurcation. Entrez dans la grotte.
Vous trouvez là le deuxième enfant.
C'est une fille. Approchez-vous d'elle et parlez-lui pour la sauver. Allez sur la marque bleue pour sauvegarde votre progression. Plus que deux enfants à sauver.
Retrouver les enfants 3 et 4
Sortez de la grotte et continuez de monter. Plus loin vous arrivez sur une route. Longez-la vers l'ouest. Tuez les serpents que vous croisez. Plus loin vous arrivez sur les lieux de l'accident. Allez sur la pierre de vol.
Vous arrivez à côté du bus. Le troisième enfant est juste à côté.
Allez lui parler pour le sauver.
Retournez à l'endroit où vous avez sauvé le premier enfant, sortez de la clairière et longez le chemin Ouest.
Il est au bout du chemin. Retournez voir Larry. Puis, retournez au kiosque pour prendre un journal et retournez au "Big mouth" pour le donner au cuisinier.
Obtenir les yeux du lion
Maintenant que vous avez le sandwich, allez le donner à Satan pour qu'il ébranle son cortège. Mais voilà, juste au moment de partir, la musique ne lui plaît plus. Il veut "Les yeux du lion".
Allez chez le disquaire. Il est à l'ouest de la ville. Arrivé devant le magasin, entrez et parlez au seul homme présent. Là, il vous dit que le seul endroit où vous pouvez trouver ce disque est au nord chez l'antiquaire.
Sortez de la boutique et allez voir le magasin qui est le plus au nord de la ville. Entrez et allez parler au vendeur. Retournez voir Satan et donnez-lui le disque. Le cortège se met enfin en route.
Récupérer les capsules
Une fois que le cortège de Satan est parti, longez la rue qu'il bloquait et parlez à Piccolo. Il est au bout de la rue. Allez sur la sauvegarde et transformez-vous en Piccolo.
Sortez de la ville par la sortie Est.
Avancez et parlez à Goku. Il vous demande de sauver le village du tricératops. Allez à la sortie Sud de la ville.
Longez le seul chemin possible. Plus loin vous passez devant un pont à l'est. Ne le traversez pas. Continuez de descendre vers le sud. Vous trouvez une clairière avec une capsule dorée.
Tuez tout le monde et récupérez la capsule.
Une fois la capsule dorée récupérée, allez devant le pont, traversez-le, et descendez vers le sud. Vous passez devant un deuxième pont à l'ouest.
Passez devant et continuez de descendre.
Plus loin vous arrivez dans une clairière. Tuez le monstre et récupérez la capsule violette. Revenez devant le pont de pierre et traversez-le. Longez le seul chemin possible.
Ce dernier traverse un marais.
Franchissez-le. Au bout vous arrivez sur la terre ferme. Avancez jusqu'au croisement et longez le chemin Est. Récupérez une capsule dorée.
Sauver le village
Après avoir récupéré la capsule, revenez au pont de la cascade et passez sous la cascade. Longez le chemin vers le sud et traversez le pont en face. Continuez de descendre vers le sud. Traversez le champ de maïs.
Au milieu dudit champ, vous arrivez au fameux village que vous devez sauver.
Parlez au premier homme venu. Ecoutez son histoire et sortez par la sortie Sud du village. Engouffrez-vous dans la première trouée du champ.
Descendez et passez dans la première ouverture Est. Laissez-passer le groupe de dinosaures, descendez plein Sud et prenez le premier chemin Est.
Avancez, et au croisement suivant, allez à l'est.
Vaincre le roi des tricératops
Arrivé au croisement suivant, allez à l'est. Au croisement d'après allez au nord et arrivé au bout du chemin, suivez les dinosaures jusqu'au croisement. Allez à l'ouest et arrêtez-vous.
Attendez que les dinosaures repassent.
Allez au sud, puits a l'est. Descendez au sud et prenez le premier chemin Est. Remontez au sud. Vous voilà dans la tanière du roi Tricératops.
Tuez-le. Si, à un moment du combat, vous voyez que votre énergie est au plus bas, cassez les rochers au Nord et récupérez de quoi vous recharger.
Une fois le roi mort vous voilà de nouveau dans le village.
Le vol des clés
Après avoir vaincu le roi des tricératops, vous voilà revenu sur la place du village. Parlez aux villageois présents et allez sur le cercle de vol. Vous arrivez aux limites de la capitale de l'ouest. Là, Cooler, le frère de Frieza, vient vous parler pour vous lancer un défi.
Après lui avoir parlé, entrez dans la ville et allez à la mairie. Sur le plan de la ville, c'est le grand bâtiment central. Entrez dans le bâtiment et parlez au maire. C'est l'homme chien.
Au moment où vous lui parlez, il se fait voler les clés de la ville par un vieux monsieur. Courez-lui après. Ce dernier s'enfuit par la sortie Sud-ouest de la ville.
Délivrer l'homme kidnappé
Arrivez à la sortie Sud-ouest de la ville, longez le couloir et passez par la porte en fer au nord. Longez le seul chemin possible. Plus loin vous débouchez sur une clairière. Tuez les ennemis présents et allez récupérer une capsule dorée au nord-ouest de la clairière.
Sortez par le chemin Nord-ouest. Au bout, vous arrivez dans une deuxième clairière. Tuez les ennemis et passez par le chemin Nord. Vous arrivez devant les ruines d'un château.
Entrez dans le château et récupérez une capsule rouge. Sortez, faites le tour du château par l'est et libérez l'homme présent. En guise de remerciement, il vous donne une capsule dorée.
Récupérer la clé volée
Après avoir récupéré la capsule dorée de l'homme kidnappé, revenez à la clairière précédente et passez par le chemin Sud-ouest. Tuez les hommes de la clairière suivante et longez le chemin Nord.
Longez le seul chemin possible en tuant tout le monde. Arrivé au croisement suivant, longez le chemin Ouest. Au bout vous arrivez sur une plage. Tuez les ennemis présents, récupérez une capsule rouge et allez sur le cercle de vol.
Vous voilà sur une seconde plage.
Remontez-la vers le nord et entrez dans la petite maison. Allez parler à Robert. C'est lui qui a volé la clé.
Il vous dit qu'il l'a cachée dans une grotte protégée par un sortilège.
Après avoir parlé à Robert, revenez dans la deuxième clairière et entrez dans la grotte qui était protégée par un sortilège. Ouvrez le coffre, prenez la clé et retournez dans la mairie de la capitale de l'ouest.
Donnez la clé au maire. Sortez de la mairie. Allez sur le panneau de carte et retournez chez Chi-Chi au district de l'est 439.
L'île Amenbo Rencontrer Yajirobe
Après un long voyage, vous voilà devant la maison de Chi-Chi, devant Goku et Piccolo. Vous commencez votre entraînement qui va durer trois ans.
Trois ans plus tard, vous avez rendez-vous sur l'île d'Amenbo.
Dirigez-vous au sud dans la forêt et allez sur le panneau de carte.
Dirigez-vous sur l'étoile jaune sur la carte. C'est l'île d'Amenbo. Vous arrivez sur une montagne. Tous vos amis y sont regroupés. Parlez à chacun d'eux et récupérez le Senzu que vous donne Yajirobe.
Allez sur le cercle de vol. Vous arrivez dans la ville de Sasebo.
Longez la seule rue possible. Plus loin vous arrivez à un croisement.
Yamcha est couché par terre, devant deux cyborgs.
Incarner Végéta
Juste quand vous arrivez devant Yamcha, vous êtes rejoint par tous vos amis. Après une courte discussion, vous décidez de vous affronter à l'extérieur de la ville.
Pendant que le premier groupe affronte les cyborgs, vous incarnez Végéta.
Vous vous retrouvez sur son astéroïde.
Entrez dans la capsule pour revenir sur la Terre.
Vous voilà de retour dans la capitale de l'ouest. Allez sur un panneau de carte. De là, allez sur le Continent du sud.
Le continent du sud Traverser les montagnes
Vous atterrissez devant vos amis, qui se préparent à affronter les deux cyborgs. Après les avoir entendus discuter, avancez au croisement et tuez les ennemis présents.
Longez le chemin Ouest. Dégommez l'ennemi et récupérez une capsule dorée. Revenez au croisement et longez le chemin Nord. Tuez les ennemis que vous croisez et avancez jusqu'au croisement suivant.
Suivez le chemin Nord. Plus loin, vous arrivez dans une salle avec des robots. Tuez-les et passez l'arc électrique qu'ils protégeaient. Vous voilà devant un nouveau croisement.
Longez le chemin Ouest.
Tuez les ennemis que vous croisez et récupérez une capsule dorée. Revenez au croisement précédent et longez le chemin Nord. Vous rejoignez vos amis.
Goku est en plein combat contre un des deux cyborgs.
Affronter les deux cyborgs
Maintenant que Yamcha est parti avec Goku pour soigner ce dernier. Végéta se retrouve seul pour vaincre les cyborgs. Pour les vaincre, transformez-vous en super guerrier et jetez-vous dans le combat.
Après que vous ayez vaincu le premier cyborg (C-19), vous vous retrouvez dans la peau de Piccolo. Vous devez retrouver et aider Végéta qui se bat seul contre le cyborg restant.
Allez au nord dans les montagnes.
Sauvegardez votre progression et allez toujours au nord. Au bout du chemin, vous arrivez sur un cercle de vol. Montez dessus. Vous apparaissez devant le deuxième cyborg.
Incarnez Végéta, transformez-vous en super guerrier et tuez-le de la même manière que le premier cyborg.
Après avoir vaincu C-20, ce dernier, avant de s'enfuir, vous avertit de la venue prochaine des cyborgs C-17 et C-18. Allez sur le plateau de carte et allez dans les montagnes du nord.
Les montagnes du nord Rencontrer le Dr Gero
Vous commencez ce niveau dans une forêt. Incarnez Piccolo et allez à l'ouest au premier croisement. Trois chemins s'offrent à vous. Longez le chemin Sud, tuez les sangliers et récupérez la capsule dorée. Revenez au croisement et longez le chemin Ouest.
Au bout du chemin, vous passez devant l'entrée d'une grotte. Vous ne pouvez pas la franchir. Continuez de longer le chemin. Plus loin vous arrivez dans une clairière avec des feuilles mortes au sol. Récupérez la capsule bleue et affrontez le Dr Gero.
Au bout d'un moment ce dernier fuit le combat. Longez le chemin Nord et, au croisement, sauvegardez votre progression. Deux chemins s'offrent à vous. Suivez le chemin Nord.
Affronter le Dr Gero
En suivant le chemin Nord. Vous arrivez dans une plaine avec des robots. Après les avoir tués, longez le chemin et passez devant les gros arcs électriques. Plus loin, tuez les robots que vous rencontrez.
Plus loin vous arrivez devant une cascade. Battez-vous contre le Dr Gero. Au milieu du combat, ce dernier s'enfuit encore. Allez au sud de l'arène de combat pour récupérer une capsule dorée et longez le chemin Ouest.
Vous arrivez devant un nouveau croisement. Au nord, il y a l'entrée d'une grotte que seul Végéta peut franchir. Tournez-vous vers le sud et suivez le chemin.
Direction la petite maison en bois
Arrivé au croisement de l'entrée de la grotte, suivez le chemin qui descend au sud. Vous arrivez sur une plaine. Tuez les ennemis, allez au sud pour récupérer une capsule rose. Allez à l'ouest pour parler à Yajirobe.
Ce dernier vous donne un Senzu.
Revenez au croisement et longez le chemin Ouest. Vous arrivez dans une clairière. Ne vous battez pas contre les robots, longez plutôt le chemin Sud.
Vous arrivez en face d'une petite maison en bois. Sauvegardez la progression juste devant et parlez aux gens présents. Descendez sur la plate-forme inférieure et récupérez une capsule bleue. Revenez au croisement précédent.
Entrer dans la grotte
Revenu au croisement précédent, allez vers le nord et tuez les robots qui vous barrent la route. Au croisement suivant, longez le chemin Ouest. Au bout du chemin, vous arrivez dans une plaine.
Tuez les robots et récupérez une capsule dorée. Revenez au croisement précédent et longez le chemin Nord. Plus loin, vous arrivez devant l'entrée d'une grotte. Entrez et sortez par la petite ouverture.
Elle est au nord-est. Vous arrivez dans une salle avec six interrupteurs.
Mettez en marche le noir, le vert, le bleu, et sortez par la sortie Sud.
Longez le chemin. Au bout, vous arrivez devant la maison de Vinnie.
Entrez à l'intérieur.
Affronter de nouveau le Dr Gero
Une fois dans la maison de Vinnie, sortez par la porte en fer que vous avez ouverte grâce aux interrupteurs.
Vous arrivez devant un gros générateur. Cassez-le. Revenez au croisement avec le grand arc électrique.
Longez le chemin Est et cassez le générateur que vous voyez. Longez le chemin Est et tuez le D. Gero. Avancez vers l'est. Plus loin vous arrivez à une clairière. Trois chemins s'offrent à vous.
Longez le chemin Sud. Il monte dans la montagne. Plus loin, vous arrivez à un croisement. Prenez le chemin Sud et récupérez une capsule dorée. Revenez au croisement et prenez le chemin Nord.
Donner les oeufs au dinosaure
Vous êtes en face du dernier générateur. Mais il est squatté par une maman dinosaure. Elle vous demande de déplacer ses oeufs. Prenez un oeuf, descendez de deux plates-formes et allez l'apporter à la maman dinosaure.
Recommencez l'opération pour les deux oeufs suivants. Revenez au croisement suivant et longez le chemin Nord-est. Tuez les robots de la plaine et récupérez une capsule dorée.
Revenez devant le grand arc électrique, et maintenant qu'il est désactivé, franchissez-le. Vous arrivez dans une plaine avec une porte bleue. C'est le laboratoire du D. Gero.
Affronter C-18
Arrivé devant la porte bleue du laboratoire du Dr Gero, cassez-la. A ce moment, tous vos amis vous rejoignent. Entrez dans le laboratoire que Trunks a détruit, longez le chemin Nord, et allez sur le cercle de vol.
Vous arrivez sur une route juste devant les trois cyborgs. Pour ne pas perdre de temps, ils décident que C-18 va vous attaquer. Transformez-vous en super guerrier et tuez-la.
Elle arrête le combat quand vous arrivez à baisser la moitié de son énergie. Pour la suite de l'aventure, vous incarnez Piccolo. Vous partez voir Dieu. Sur la carte, allez sur la région appelée "Sanctuaire de Dieu".
Le sanctuaire de Dieu
Arrivé au sanctuaire de Dieu, allez au nord-ouest de la salle pour trouver un Namek. Revenez au centre de la salle et parlez à M. Popo. Entrez dans la salle du trône -au centre du sanctuaire, suivez le tapis bleu- et ouvrez la porte en face de vous.
Après lui avoir parlé, vous incarnez Trunks. Vous êtes de retour dans la maison de Goku. Vous apprenez qu'une capsule à remonter le temps fonce droit sur la Terre.
Sortez de la maison et allez dans la forêt au sud. Allez sur le panneau de carte et de là, volez vers le point jaune, en direction de Gingertown.
Gingertown La capsule à remonter le temps
Vous commencez cette mission sur une route. Entrez dans la forêt Ouest et longez le seul chemin possible. Parlez à Yajirobe et sauvegardez votre progression sur la rune bleue. Avancez au nord.
Plus loin vous arrivez à un premier croisement. Tuez les ennemis présents et longez le chemin Ouest. Au bout du chemin, vous arrivez dans une clairière. Tuez tout le monde et longez le chemin Nord.
Vous retrouvez Bulma et Gohan devant la capsule à remonter le temps.
Malheureusement elle est vide.
Sauvegardez votre progression sur la rune de sauvegarde au sud, récupérez une capsule dorée au sud-est, et longez le chemin Ouest.
Les pirates
En longeant le chemin Ouest, vous débouchez sur un premier croisement.
Suivez le chemin Sud. Tuez les robots présents et longez le chemin Ouest au croisement suivant.
Tuez les pirates et longez le chemin.
Au bout du chemin, vous arrivez devant un nouveau croisement. Longez le chemin Est. Vous arrivez en face d'un grand robot. Tuez-le avec vos boules d'énergie.
Revenez au deuxième croisement et longez le chemin Nord. Vous arrivez au bord d'un étang. Allez parler à Claude sur le ponton. Revenez au premier croisement, longez le chemin Nord.
Continuez toujours vers le nord.
Au bout du chemin, vous arrivez en face d'une bête vraiment répugnante.
Bulma et Gohan vous rejoignent. Vous apprenez que toute la population de Gingertown a disparu. Piccolo et Dieu fusionnent. Vous incarnez alors cette fusion.
Retour à Gingertown
Vous êtes de retour à Gingertown.
Allez au nord et défoncez la porte marquée du n°25.
Avancez dans la seule rue de Gingertown, jusqu'à un martien.
Battez-vous contre lui et baissez son énergie de moitié. Avant de vous absorber, il vous révèle son nom: Cell. C'est un des cyborgs créés par le Dr Gero.
Après le combat, vos amis vous rejoignent. Après une rapide explication, vous vous retrouvez dans la peau de Trunks. Fouillez bien le côté Ouest de la ville pour récupérer une capsule dorée. Allez sur le panneau de carte et choisissez "Les montagnes du Nord".
De retour dans les montagnes
Arrivé aux montagnes du Nord, longez le seul chemin possible et au croisement allez sur la rune de sauvegarde. Incarnez Gohan et suivez le chemin Nord. Cassez la porte grise.
Tuez les animaux de la clairière et récupérez une capsule dorée au sud-est. Revenez au centre de la clairière et longez le chemin Nord.
Tuez les loups qui vous barrent la route.
Au bout de la route, vous arrivez dans une clairière. Tuez tout le monde et récupérez une capsule rouge. Revenez sur la rune de sauvegarde, incarnez Piccolo et longez le chemin Ouest.
Récupérer le Namek
Au croisement suivant, longez le chemin Nord. Tuez les animaux et ouvrez la porte en pierre au nord (elle est marquée du numéro 30). Tuez le gros robot et longez le seul chemin possible.
Récupérez le Namek et revenez à la porte. Longez le chemin Ouest. Passez devant l'étang. Avancez jusqu'à une rune de sauvegarde et sauvegardez votre progression. Incarnez Trunks et longez le chemin au nord.
Tuez les robots et entrez dans la grotte Nord. Tuez le gros robot et entrez dans le laboratoire. Longez le chemin Nord. Au croisement suivant, longez le chemin Ouest, puis cassez la porte marquée du numéro 30. Elle est au nord.
Détruire le labo souterrain
Après avoir défoncé la porte du laboratoire secret, avancez. Vous entrez dans une salle avec trois gros cylindres et une table au centre.
Parlez à Krillin et regardez les dessins sur la table.
Ouvrez la porte Nord. Vous entrez dans une salle dans laquelle se trouve le nouveau cerveau de Cell (en pleine préparation en plus!). Après l'avoir détruit, ouvrez la seule porte de la salle.
Vous voilà en face de l'ordinateur.
Une fois l'ordinateur détruit, dépêchez-vous de sortir avant que tout ne s'écroule. Une fois dehors, allez sur le panneau de carte et allez chez Tortue Géniale pour vous entraîner.
L'île de Tortue Géniale Goku est sain et sauf
Après un long voyage sur la carte, vous voilà enfin sur l'île de Tortue Géniale. Faites le tour de l'île, parlez à la tortue et récupérez une capsule dorée.
Approchez-vous de la maison, parlez à Chaozu et tortue Géniale puis entrez dans la maison. Montez à l'étage et parlez à vos amis. Sortez de la maison et allez sur le panneau de carte.
Dirigez-vous au sanctuaire de Dieu.
Arrivé au sanctuaire, parlez à M. Popo et entrez dans le temple. Ouvrez la porte Est. Longez le couloir et retrouvez vos amis. Après leur avoir parlé ouvrez la porte Ouest.
Le combat de C-17
Pour la suite de la mission, vous incarnez Piccolo. Sortez du temple et allez sur le panneau de carte. De là, dirigez-vous sur l'île de Tortue Géniale. Faites le tour et parlez à C-16, C-17, et C-18.
Allez sur la rune de vol au sud-ouest de l'île. Battez-vous contre C-17.
Mais voilà, en plein combat, l'île se désagrège. Allez sur le cercle de vol et battez-vous contre C-17. Le combat s'arrête quand vous baissez les trois-quarts de son énergie.
A ce moment-là, Cell arrive. Pour sauver tout le monde, C-16 se sacrifie en combattant Cell. Mais ce dernier parvient quand même à aspirer C-17. Il tue aussi Picolo et Tenshinhan.
Après que Cell eut tué tout le monde, Goku arrive et récupère Tenshinhan et Piccolo pour les sauver. Vous vous réveillez sur le sanctuaire de Dieu.
Entrez dans le temple pour voir Trunks et Végéta.
Vous incarnez Végéta. Allez sur le cercle de carte pour aller dans les îles tropicales.
Les îles tropicales Les lézards
Arrivé sur l'île tropicale, sauvegardez votre progression et allez sur le cercle de vol au sud-est de l'île. Vous arrivez sur une deuxième île. Tuez les lézards, récupérez une capsule bleue et allez sur le cercle de vol à l'ouest.
Sur la troisième île, tuez les lézards, ainsi que les robots volants et allez sur le cercle de vol à l'ouest. Tuez les lézards à l'est et longez la plage. Allez au sud-est de l'île en tuant toutes les créatures que vous croisez.
Arrivé à la pointe Est de l'île, n'allez pas dans le cercle de vol, mais remontez dans l'île, au nord.
Montez la passerelle en face de vous et récupérez une capsule dorée à l'ouest.
Affronter Cell
Après avoir récupéré la capsule dorée, montez la passerelle suivante, tuez les animaux et traversez le pont suspendu, à l'est. Récupérez le Namek, parlez au jardinier, qui vous donne une carte, et retraversez le pont de corde.
Approchez-vous du tas de rochers marqué du numéro 30. Cassez-le et allez sur le cercle de vol au-dessus.
La nouvelle île où vous arrivez est celle de Cell.
Le combat contre Cell se déroule en deux parties.
La première partie se passe sur son île. Baissez son énergie aux trois-quarts. A ce moment-là Cell absorbe C-18. C'est là que débute la deuxième partie du combat.
Cell est maintenant plus fort et ne fait qu'une bouchée de Végéta. Vous incarnez maintenant Trunks. Pour venir à bout de Cell, vous devez le vaincre deux fois.
Dès la deuxième partie du combat, il décide de partir pour organiser un championnat du monde d'arts martiaux, afin de tuer Goku et de montrer à la terre entière qui est le plus fort des guerriers.
C-16 vous rejoint. Allez sur le panneau de cartes et allez à Capsule corporation. Allez au nord et entrez dans le bâtiment bleu. Parlez à la réceptionniste et ouvrez la porte Nord.
Entrez dans l'atrium et parlez à Tortue Géniale. Allez au bout et parlez à l'agent de sécurité.
Récupérez le passe qu'il vous donne.
Revenez à la réception et longez le couloir Est.
Les appartements du Dr Briefs
Au bout du couloir, vous arrivez dans les escaliers. Allez au sous-sol et récupérez une capsule rose et une rouge. Montez de deux paliers, ouvrez la porte et parlez à Chi-Chi. Passez la seule porte possible. Vous entrez dans un vestibule.
Ouvrez la porte Est et prenez un cookie à Mme Briefs. Revenez dans le vestibule et ouvrez la porte Nord.
Vous entrez dans un salon où tous vos amis sont réunis. C'est là que vous entendez l'annonce des championnats du monde d'arts martiaux: "The Cell game".
Pendant ce temps, vous incarnez Goku et vous vous retrouvez sur le sanctuaire de Dende, afin d'affaiblir Cell. Vous décidez d'aller récupérer les sept boules de cristal et de ramener à la vie toutes ses anciennes victimes.
Revenez à Capsule corporation.
Retournez dans le bâtiment bleu.
Longez le couloir Ouest, montez les escaliers et allez au dernier étage.
Traversez le pont et montez dans la tour Est.
Le détecteur de Dragonballs
Arrivé dans la tour Est, appuyez sur le bouton contre le mur Nord.
Redescendez et entrez dans la tour Ouest. Parlez au scientifique. Vous venez de démasquer un espion.
Vous voilà devant les cellules de prison. Le garde vous remet un passe.
Sortez des cellules et entrez dans la porte Sud. Allez parler à Bulma. Elle vous remet un détecteur de Dragonballs. Vous pouvez maintenant chercher les Dragonballs.
Entrez dans la capitale de l'ouest et longez le mur Nord. Visitez les trois premières maisons. La première est en construction. Pour visiter la dernière maison, servez-vous des passes que vous a remis le gardien de prison. Récupérez une capsule dorée. Sortez de la ville par la sortie Nord-ouest.
Les deux premières Dragonballs
Arrivé à la sortie Nord-ouest, longez le seul chemin possible. Ce dernier débouche sur une première plaine. Tuez tous les animaux présents et longez le chemin Ouest. Vous arrivez sur une deuxième plaine.
Tuez tout le monde et récupérez la première Dragonball dans le coin Sud-est. Revenez dans la capitale de l'ouest et allez sur un panneau de carte. De là, allez à Gingertown.
Partez vers l'ouest, et sauvegardez votre progression sur la rune bleue.
Longez le chemin pour finalement arriver sur une première plaine. Tuez les ennemis et longez le chemin Ouest.
Nettoyez les deux plaines suivantes de ses ennemis et longez le chemin Sud.
Au croisement suivant, longez le chemin Nord et donnez un appât à Claude. En échange, il vous donne une capsule dorée. Revenez au croisement précédent et longez le chemin Ouest.
Au bout, vous débusquez la deuxième Dragonball.
La troisième Dragonball
Après avoir récupéré la deuxième Dragonball, revenez sur le plateau de carte et allez au désert du nord. Vous commencez la quête sur un chemin.
Longez le même chemin en allant toujours au nord. Au deuxième croisement bifurquez à l'ouest. Longez le chemin et ouvrez la porte verte, au bout.
Entrez dans la grotte et appuyez sur l'interrupteur. Revenez au croisement précédent et longez le chemin Ouest.
Traversez le pont que vous venez d'abaisser, et récupérez le Namek.
Entrez dans la grotte derrière lui.
Tuez le tigre rouge et sortez par l'ouverture au nord. Nettoyez la plaine des ennemis et entrez dans la salle Ouest. Tuez les ennemis et abaissez l'interrupteur.
Revenez dans la plaine et allez dans la salle Est. Tuez les ennemis et abaissez l'interrupteur. Revenez dans la plaine et allez dans la salle au nord. Récupérez la troisième Dragonball et revenez sur le plateau de carte.
La quatrième Dragonball
De retour sur le plateau de carte, allez aux montagnes du nord. Longez le seul chemin possible et rechargez votre progression sur la rune bleue.
Longez le chemin Ouest. Au croisement suivant, longez le chemin Ouest et avancez jusqu'à une rune de sauvegarde.
Sauvegardez la progression et longez le chemin Ouest. Cassez la porte marquée du numéro 40 et longez le chemin, tout en tuant les dinosaures.
Plus loin, vous arrivez à une bifurcation. Longez le chemin Ouest.
Vous entrez dans une clairière avec une rune de sauvegarde. Revenez au croisement et longez le chemin Sud. Tuez le petit dinosaure, Longez le chemin Sud.
Tuez les oiseaux qui vous attaquent, et suivez le chemin sud.
Au croisement suivant, tuez les animaux et longez le chemin Est.
Tuez le gros dinosaure bleu. Récupérez la Dragonball et revenez au panneau de carte.
La cinquième Dragonball
Revenu sur le panneau de carte, dirigez-vous vers les Iles tropicales.
Vous commencez cette quête sur une île. Allez au nord et placez-vous sur le cercle de vol. Vous arrivez sur une deuxième île. Allez à l'est et placez-vous sur le cercle de vol.
De la troisième île, ne vous occupez pas des robots qui vous attaquent, mais allez sur le cercle de vol au nord-est de l'île. Arrivé sur la quatrième île, allez au sud et récupérez une cinquième Dragonball.
Revenez sur la première île et allez sur le panneau de carte. Dirigez-vous vers le district de l'est 439. Vous commencez la quête dans la forêt derrière la maison de Chi-Chi.
Entrer dans le château
Vous commencez cette quête dans la forêt, au sud de la maison de Chi-Chi.
Allez à l'ouest, et remontez vers le nord. Ouvrez la porte avec le numéro trente dessus. Longez le chemin et au croisement, allez au nord.
Longez le bord du lac pour récupérer une capsule dorée. Faites le tour du lac et empruntez le chemin Sud-ouest.
Plus loin vous passez devant une rune de sauvegarde. Sauvegardez la progression et récupérez une capsule dorée.
Revenez au croisement précédent et remontez vers le nord. Vous arrivez devant un nouveau lac. Faites en le tour et ouvrez la porte avec le numéro 35 dessus. Vous entrez dans un château.
Longez le corridor Est en tuant les ennemis que vous croisez. Faites le tour de la piscine et empruntez le couloir Nord. Vous arrivez en face d'un point de sauvegarde.*
La sixième Dragonball
Après avoir sauvegardé votre progression, revenez devant la maison et entrez. Tuez les quatre soldats qui la gardent. Allez voir le mur Nord et appuyez sur le bouton rouge de la gueule du lion.
Revenez devant la piscine et empruntez le couloir Est. Vous arrivez en face d'une deuxième petite maison. Tuez les quatre gardes et appuyez sur le bouton rouge de la gueule du lion.
Revenez devant la piscine et longez le chemin Ouest. Vous arrivez devant une troisième petite maison. Entrez et dégommez les quatre gardes. Allez appuyer sur le bouton rouge dans la gueule du lion.
Revenez devant la piscine et descendez dedans. Allez au centre et entrez par la porte ouverte. Vous voilà dans une salle au sous-sol. Tuez les trois robots présents et passez la porte Sud.
Dégommez les trois robots de la salle suivante et empruntez la porte Sud-est. Tuez le gros robot vert.
Soyez vigilant car son lance-flammes est puissant. Sortez par le sud.
Tuez les deux robots de la salle et passez la porte Sud. Vous entrez dans une salle où vous voyez M. Vodka qui essaie d'acheter la sixième Dragonball à Taopaïpaï.
Tuez-le pour récupérer la Dragonball.
La septième Dragonball
Après avoir récupéré la sixième Dragonball, sortez de la piscine et sortez du château, et retournez sur le panneau de carte. Allez vers les montagnes enneigées.
Vous commencez cette dernière quête de Dragonballs, dans une clairière enneigée. Longez le chemin Est. Tuez les chats bleus et allez au nord. Tuez les tigres rouges et allez sur le cercle de vol au nord.
Tuez les ennemis autour du lac gelé et longez le chemin Sud. Contournez le lac en vous débarrassant des ennemis.
Allez au nord. Longez le chemin et cassez la porte avec le numéro 40 dessus.
Avancez dans la clairière et longez le chemin Est. Longez le chemin et sauvegardez votre progression sur la rune bleue. Revenez au croisement précédent et longez le chemin Ouest.
Tuez les ennemis et cassez le mur Nord. Entrez dans la grotte. Tuez le gros dinosaure et récupérez une capsule rouge. Sortez de la salle, revenez au croisement précédent et longez le chemin Nord.
Tuez les loups présents et récupérez la dernière Dragonball. Retournez sur le plateau de carte et retournez au sanctuaire de Dendé. Allez directement voir Dendé et remettez-lui les Dragonballs.
L'affrontement final
Après avoir remis les Dragonballs à Dendé, allez sur le plateau de carte, direction le ring du Cell Game. Vous voilà devant les portes du ring.
Incarnez Goku et cassez-la.
Le combat se déroule en trois parties.
Dans un premier temps c'est Goku qui combat Cell. Quand vous lui baissez la moitié de son énergie, c'est Gohan qui prend le relais.
Quand vous arrivez à baisser de moitié l'énergie de Cell, ce dernier vous envoie trois de ses fils. Tuez-les.
Puis, tuez Cell. Après l'avoir tué, allez au sanctuaire de Dendé et sauvegardez votre progression. Parlez à Dendé pour qu'il ressuscite vos amis.
Divers
330011d9 0063 capsule force +1
330011da 0063 capsule force +3
330011db 0063 capsule force +5
330011dc 0063 capsule force +1
330011dd 0063 capsule power +3
330011de 0063 capsule power +5
330011df 0063 capsule end +1
330011e0 0063 capsule end +3
330011e1 0063 capsule end +5
330011d6 0003 senzu
330011fb 0001 clé du grand père
83000f18 0001 attaquer quand on a les oeufs
330011F3 0007 avoir les 7 namek
330011E8 0019 les 25 capsule dorées
330011F4 0001 dragon ball 1
330011F5 0001 dragon ball 2
330011F6 0001 dragon ball 3
330011F7 0001 dragon ball 4
330011F8 0001 dragon ball 5
330011F9 0001 dragon ball 6
330011FA 0001 dragon ball 7
Gohan
830010cc 0043 débloquer gohan
830010c8 e0ff gohan lvl 50
830010ca 05f5 gohan lvl 50
830010ba 270f gohan a 9999 hp
830010b8 03e7 hp infini pour gohan
830010be 270f gohan a 9999 ki
830010bc 03e7 ki infini pour gohan
330010c3 0064 gohan a 100 de force
330010c3 03e7 gohan a 999 de force
330010c5 0064 gohan a 100 de power
330010c5 03e7 gohan a 999 de power
330010c7 0064 gohan a 100 d'end
330010cc 00ff gohan a toutes ces techniques
Piccolo
830010e8 0043 débloquer piccolo
830010e4 e0ff piccolo lvl 50
830010e6 05f5 piccolo lvl 50
830010d6 270f piccolo a 9999 hp
830010d4 03e7 hp infini pour piccolo
830010da 270f piccolo a 9999 de ki
830010d8 03e7 ki infini pour piccolo
330010df 0064 piccolo a 100 de force
330010df 03e7 piccolo a 999 de force
330010e1 0064 piccolo a 100 de power
330010e1 03e7 piccolo a 999 de power
330010e3 0064 piccolo a 100 d'end
330010e8 00ff piccolo a toute ces techniques
Vegeta
83001104 0043 débloquer végéta
83001100 e0ff vegeta lvl 50
83001102 05f5 vegeta lvl 50
830010f0 03e7 hp infini pour vegeta
830010f2 270f vegeta a 9999 hp
830010f4 03e7 ki infini pour vegeta
830010f6 270f vegeta a 9999 de ki
330010fb 0064 vegeta a 100 de force
330010fb 03e7 vegeta a 999 de force
330010fd 0064 vegeta a 100 de power
330010fd 03e7 vegeta a 999 de power
330010ff 0064 vegeta a 100 d'end
33001104 00ff vegeta a toute ces techniques
Trunks
83001120 0043 débloquer trunks
8300111c e0ff trunks lvl 50
8300111e 05f5 trunks lvl 50
8300110c 03e7 hp infini pour trunks
8300110e 270f trunks a 9999 hp
83001110 03e7 ki infini pour trunks
83001112 270f trunks a 9999 de ki
33001117 0064 trunks a 100 de force
33001117 03e7 trunks a 999 de force
33001119 0064 trunks a 100 de power
3300111b 03e7 trunks a 999 de power
3300111d 0064 trunks a 100 d'end
33001122 00ff trunks a toutes ces techniques
Goku
8300113c 0043 activer le perso goku
83001138 e0ff goku lvl 50
8300113a 05f5 goku lvl 50
83001128 03e7 hp infini pour goku
8300112a 270f goku a 9999 hp
8300112c 03e7 ki infini pour goku
8300112e 270f goku a 9999 de ki
33001133 0064 goku a 100 de force
33001133 03e7 goku a 999 de force
33001135 0064 goku a 100 de power
33001135 03e7 goku a 999 de power
33001137 0064 goku a 100 d'end
3300113c 00ff goku a toute ces techniques
Hercule
83001158 0043 activer hercule
83001154 e0ff hercule lvl 50
83001156 05f5 hercule lvl 50
83001144 03e7 hp infini pour hercule
83001146 270f hercule a 9999 hp
83001148 03e7 ki infini pour hercule
8300114a 270f hercule a 9999 de ki
3300114f 0064 hercule a 100 de force
3300114f 03e7 hercule a 999 de force
33001154 0064 hercule a 100 de power
33001154 03e7 hercule a 999 de power
33001156 0064 hercule a 100 d'end
Pour les appliquer sur votre émulateur aller dans cheats>>cheats list...>>Gameshark comme description méter le nom du code(celui que vous vouler)>>description et la vous copier coller le code