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Sujet : Les quêtes d'Amakna

  1. #1
    Maitre Avatar de Achil
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    septembre 2007
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    Les quêtes d'Amakna

    Quêtes d'Amakna

    Les rues d'Amakna ne sont pas bondées comme celles d'Astrub. Cependant les artisans aiment cette région, ils peuvent avoir le loisir d'exercer leur métier et de vendre leurs créations directement eux mêmes (sans passer par les hôtels de vente comme à Astrub). Cette région si chargé en histoire attire bon nombre d'aventurier en herbe qui n'aspirent qu'à prouver leur bravoures au combat, c'est pourquoi on y trouve beaucoup de quêtes dont voici la liste.

    Info pour un vrai traître:
    Coordonnées:
    10/15
    Pnj: Vil Smisse
    Etape 1: A la pêche aux infos : rencontrer la personne qui peut vous renseigner sur ce qu'il se passe dans le château du roi Allister. Rammener également 10 Fils de Soie à Paro Cabanne.
    Récompenses: 500xp

    Etape 2: Chercher la petite bête : parler au pnj qui vous ammène sur l'île des Wabbits dans le port de Maddestram, ensuite retourner parler à Vil Smisse.
    Récompenses: 4000xp
    Tomber sur un bec:
    Coordonnées:
    10/15
    Conditions: être niveau 50 minimum et avoir accomplie la quête "Usuwpation d'identité".
    Pnj: Vil Smisse
    Etape 1: Un oeuf tout neuf : rencontrer la personne qui peut vous dire où trouver un Tofu Obèse, puis vaincre un Papa Tofu Obèse.
    Récompenses: 5000xp

    Etape 2: Gavage : parler à Klako en [-17,0], ensuite retourner parler à Vil Smisse.
    Récompenses: 4000xp

    A roublard et demi:
    Coordonnées:
    10/15
    Conditions: être niveau 60 minimum et avoir accomplie la quête "Tomber sur un bec".
    Pnj: Vil Smisse
    Etape 1: Un cadeau empoisonné : rammener un blopisier empoisonné à vil Smisse.
    Récompenses: 10000xp

    Etape 2: Tueur à gage engagé : ammener 30 000 kamas à Vil Smisse.
    Récompenses: 76 000k

    Trouble-Fête:
    Coordonnées:
    10/15
    Conditions: être niveau 70 minimum et avoir accomplie la quête "A roublard et demi".
    Pnj: Vil Smisse
    Engager un Lenald pour tuer le Prince d'Wa.
    Récompenses: 98000xp
    Le guide du roublard:
    Coordonnées:
    7/-5 et 5/-6
    Conditions: être niveau 20 minimum.
    Pnj: Conseiller Yse Vewybad
    Etape 1: Trouver le Sram : trouver le Sram qui vous indiquera où se terrent les roublards.
    Récompenses: 500xp

    Etape 2: Trouver le repaire des roublards : se rendre en [10,16].
    Récompenses: 5500xp
    Traître ou pas traître telle est la question...:
    Coordonnées:
    7/-5 et 5/-6
    Conditions: avoir accomplie la quête "Crypte Honnie".
    Pnj: Conseiller Yse Vewybad
    Parler avec Yse Vewybad.
    Récompenses: 2000xp
    Crypte Honnie:
    Coordonnées:
    10/16, 5/-17 et 5/-6
    Conditions: avoir accomplie la quête "Guide du roublard".
    Pnj: Seth Zérauséro
    Etape 1: La crypte, c'est chic : visiter les cryptes en [11,16], [10,15], [9,15] et son sous-sol, [8,16].
    Récompenses: 1700xp

    Etape 2: Ca roule pour les roublards : trouver un moyen de rentrer dans l'antre des roublards, puis aller à Seth Zérauséro, et finr par en parler avec Yse Vewybad.
    Récompenses: 1100xp

    Etape 3: Pour qelques roublards de plus... : parler avec Vil Smisse en [10,15].
    Récompenses: 7300xp
    Pinta Gone veut se remplir de bière Bwork:
    Coordonnées:
    2/-1
    Conditions: être niveau 6 minimum.
    Pnj: Pinta Gone
    Etape 1: Trouver la recette de la bière bwork : se rendre en [-1,8] pour y trouver la distillerie, puis se rendre en [-5,10] pour parler à Bworknroll.
    Récompenses: 1000xp

    Etape 2: Pinta Gone veut lire la recette : rammener la recette de la bière Bwork à Pinta Gone.
    Récompenses: 10 bières Bwork, 5000k / 5000xp
    Emissaire du roi:
    Coordonnées:
    5/-6
    Conditions: être niveau 20 minimum et avoir choisi le camp du roi dans la quête "Traître ou pas traître telle est la question...".
    Pnj: Intendant San Lavalss
    Trouver la personne qui peut vous éclairer sur ce qui se trame dans le château, et rammener 10 Fils de Soie à Paro Cabanne.
    Récompenses: 500xp
    Le Pwince Monseigneuw:
    Coordonnées:
    5/-6
    Conditions: être niveau 40 minimum et avoir accomplie la quête "Emissaire du roi".
    Pnj: Intendant San Lavalss
    Vaincre 1 Tofu Obèse Gavé, convaincre le Pwince d'Wa d'épouser Allisteria, ensuite vaincre 1 Maman Tofu Obèse et reparler au Pwince d'Wa.
    Récompenses: 26000xp
    Un mawiage pwincier:
    Coordonnées:
    5/-6
    Conditions: être niveau 60 minimum et avoir accomplie la quête "Suite Woyale".
    Pnj: Intendant San Lavalss
    Rammener 10 Cawottes à San Lavalss, 10 étoffes du Wabbit à Paro Cabanne en [-31,-55] et une Robe de Mariée à San Lavalss.
    Récompenses: 86000xp
    Suite Woyale:
    Coordonnées:
    -23/-1 et 5/-6
    Conditions: être niveau 50 minimum et avoir accomplie la quête "Le Pwince Monseigneuw".
    Pnj: Pwince d'Wa
    Wabbit Powa : trouver une personne qui veuille bien faire partie de la suite de Pwince d'Wa.
    Récompenses: 45000xp
    Qui veut la Peau du Wabbit?:
    Coordonnées:
    -23/-1 et 5/-6
    Conditions: être niveau 50 minimum et avoir accomplie la quête "Le Pwince Monseigneuw".
    Pnj: Pwince d'Wa
    Etape 1: Au meurtre! : battre 2 assassins Srams puis aller voir le Pwince d'Wa.
    Récompenses: 5000xp

    Etape 2: Bunny suit : trouver une personne qui puisse vous transformer en Wabbit, enuite rencontrer quelqu'un capable de compléter la formule en [11,16] enfin se rendre en [7,2] voir la personne qui vous a demandé de compléter la formule.
    Récompenses: 10 000xp

    Etape 3: Courses : rammener 10 pattes de Wabbit, 10 dents de Wabbit, 2 bâtons du Grand Pa Wabbit, 20 oreilles du Tiwabbit, 10 Cawottes et 50 fleurs de Chanvre à Uba Tessé. Ensuite aller au chateau et usurper l'identité du prince afin de veiller sur le bon déroulement de la cérémonie.
    Récompenses: 83 000xp
    De la viande de Dragodinde pour la tablée d'Allister:
    Coordonnées:
    5/-4
    Conditions: être niveau 20 minimum.
    Pnj: Haraquiri
    Rammener 25 Dragoviandes Conservées à Haraquiri.
    Récompenses: 1200k / 1650xp
    Manuscrit de Terra Cogita:
    Coordonnées:
    4/1
    Pnj: Wally Elconom
    Etape 1: Le sous-sol de la bibliothèque : se rendre dans les sous-sol en [4,1].
    Récompenses: 2500xp

    Etape 2: Souterrain ténébreux: se rendre dans les sous-sol en [-2,2].
    Récompenses: 2500xp

    Etape 3: Souterrain mystèrieux : se rendre dans les sous-sol en [-2,-6].
    Récompenses: 2500xp

    Etape 4: Souterrain impénétrable : se rendre dans les sous-sol en [-6,-24].
    Récompenses: 2500xp

    Etape 5: Souterrain hasardeux : se rendre dans les sous-sol en [-6,-5].
    Récompenses: 2500xp

    Etape 6: Souterrain rigoureux : se rendre dans les sous-sol en [10,-24].
    Récompenses: 5000xp
    La Faux maudite:
    Coordonnées:
    5/6
    Conditions: avoir l'Epée Maudite du Saigneur Guerrier.
    Pnj: Farle Ingalsse
    Rammener 1 EpeMaudite du Saigneur Guerrier et 1 racine Huzohide à Farle Ingalsse.
    Récompenses: Faux Maudite du Saigneur Guerrier
    Gros oeuvre au chateau Allister:
    Coordonnées:
    10/-1
    Pnj: Kartier Tremai
    Etape 1: Des planches pour la charpente : rammener 6 planches en Frêne à Kartier Tremai.
    Récompenses: 876k / 876xp

    Etape 2: Des cailloux pour boucher les trous: rammener 6 Silex à Kartier Tremai.
    Récompenses: 1022k / 1022xp

    Etape 3: Du blé pour les ouvriers : rammener 12 blé à Karter Tremai.
    Récompenses: 599k / 599xp

    Etape 4: De la chair de Larve : rammener 10 chairs de Larve à Kartier Tremai.
    Récompenses: 1 Cache Oreille, 1012k / 1012xp
    Kartier Tremai se met à table:
    Coordonnées:
    10/-1
    Pnj: Kartier Tremai
    Etape 1: Une belle table : rammener 6 pétales de Rose Démoniaque, 8 beignets de Greu-vette**, 2 Bars Grillés**, 2 brioches Dorées, 2 pains d'Amakna et 5 bougies rouges à Kartier Tremai.
    Récompenses: 3970k / 1501xp

    Etape 2: Un anneau pour le déssert : montrer une alliance à Kartier Tremai.
    Récompenses: 2849k / 3756xp

    Etape 3: Une bague pour Monabella : montrer une alliance à Monabella.
    Récompenses: 800xp

    Etape 4: Kartier Tremai se rabat sur Verumacha : parler à verumacha.
    Récompenses: 800xp

    Etape 5: Kartier Tremai préfère trinquer avec un ami : rammener 12 bières d'Amakna et parler avec Guedin Loursgro.
    Récompenses: 1563k / 1500xp
    Pauvre pomme (de terre):
    Coordonnées:
    12/-7
    Pnj: Gemfé Labelle
    Etape 1: Trafic de patates : rammener 9 sacs de Patates à Gemfé Labelle.
    Récompenses: 978xp

    Etape 2: Une pelle à patates : rammener 1 pelle de Boisaille à Gemfé Labelle.
    Récompenses: 12 Pommes de Terre Epluchées / 1456xp

    Etape 3: Pauvre Pomme : parler à Rocco Fidelio
    Récompenses: 1200k / 500xp
    Allez Hue!:
    Coordonnées:
    5/-5
    Conditions: être niveau 61 minimum
    Pnj: Valcor
    Rammener 1 Dragodinde Amande auvage à Valcor.
    Récompenses: 5000xp
    Usuwpation d'identité:
    Coordonnées:
    7/2 et 1/16
    Conditions: être niveau 40 minimum et avoir accomplie la quête "Traître ou pas traître telle est la question...".
    Pnj: Uba Tessé
    Etape 1: Wabbit Powa : trouver la personne qui connait un moyen de se transformer en Wabbit.
    Récompenses: 1000xp

    Etape 2: Et une formule, une! : se rendre en [-2,-2], puis en [4,12], ensuite en [1,31] et en [7,2].
    Récompenses: 2500xp

    Etape 3: Aprés la recette, les ingrédients : rammener 2 bâtons du Grand Pa Wabbit, 20 oreilles du Tiwabbit, 10 Cawottes, 10 estomacs du Wo Wabbit, 50 fleurs de Chanvre et 10 pattes de Wabbit à Uba Tessé.
    Récompenses: 2500xp

    Etape 4: Fausse identité : usurper l'identité du Pwince Wabbit.
    Récompenses: 2000xp
    Ca c'est frugal, une fois:
    Coordonnées:
    3/-5
    Conditions: être niveau 80 minimum.
    Pnj: Madame El
    Etape 1: Une mère affolée : parler à Madame El.

    Etape 2: Le tour du village : visiter tout le vilage d'Amakna, puis aller dscuter avec Jorg Dy en [1,0].
    Récompenses: 12000xp

    Etape 3: La petite cabanne dans la forêt : parler à Paindep en [-12,8].
    Récompenses: 8000xp

    Etape 4: Un plat unique : parler à Pol Bokuz en [-2,-1] et à Mouss Bouff en [-36,-53].
    Récompenses: 23000xp

    Etape 5: Au fourneau! : retourner voir Pol Bokuz.
    Récompenses: 5000k / 32000xp

    Etape 6: Les ingrédients : rammener 20 Fraises, 10 Orges, 3 Museaux***, 2 Biftecks de Dragoviande**, 20 graines de Sésame, 4 fleurs de Gloutovores, 1 huile de Noix, 2 Citrons, 3 Aubergines, 5 Pommes de Terre, 3 Feuilles de Salace, 4 Oignons, 2 Greu-vettes, 3 Kralamoures, 10 Carrés de Chocolat et 1 Fiole de Pandapiler à Madame El.
    Récompenses: 31500xp

    Etape 7: Restauration Rapide : rammener la recette de la Filtounga à Mouss Bouff.
    Récompenses: 4000xp

    Etape 8: Service express : revenir parler à Pol Bokuz.
    Récompenses: Plat de Filtounga.

    Etape 9: La libération : rammener le Plat de Filtounga à Paindep.
    Récompenses: 3200xp

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