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Vieux 26/02/2008, 11h37   #1 (permalink)
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Date d'inscription: janvier 2008

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Mon Humeur
[Wii] Scarface: The World Is Yours



Genre: Action/GTA-Like / Nombre de joueur(s): 1
Date Europe: 7 Septembre 2007 / Date USA: 12 Juin 2007
Développeur: Radical / Editeur: Vivendi
Classification PEGI: 18+ / Critères PEGI: Violence, Language Choquant, Allusion à la Drogue, Jeux d’Argent - Contenu Explicite


Scarface, mythique film du cinéma hollywoodien. Il raconte l’ascension de Tony Montana, un immigré cubain qui arrive à Miami, ayant envie se faire connaître et respecter de toute la ville. Il commence par des petits boulots pour le compte de Frank Lopez, un des mafieux de la ville. Il continue jusqu’à tuer son patron et ainsi prendre sa place. C’est à partir de cela que Tony Montana commence à faire des conneries jusqu’à se prendre par la police. Pour s’en débarrasser, il va devoir aider son ami et importateur de cocaïne: Sosa. Ayant de la pitié pour les innocents (femmes et enfants), Tony n’a finalement pas rendu service à Sosa. Ayant la vengeance en tête, ce dernier envoya une petite armée attaquer le manoir de notre héros: il finira par mourir.
Après un petit résumé de ce film, la question "Pourquoi faire de Scarface un jeu vidéo alors que la fin n’est pas très logique?" se pose. Oui, car un héros totalement solitaire qui meurt à la fin... Les développeurs ont eu la bonne idée de modifier la fin: Tony pourra se retourner pour coller plusieurs balles à celui qui le tue dans le film. Evidemment, cette modification ne se fera pas sans incidents: Montana deviendra un inconnu, son empire est renversé… Nôtre rôle sera donc d’aider Tony à reconquérir son trône à la place de Sosa. Le jeu est donc comme un Scarface 2.
Alors, après un Parrain extraordinaire qui exploitait très bien la jouabilité de la Wii, Scarface en fera-t-il autant?


Les débuts

On démarre la console et on insère le disque. On clique sur la Chaîne Jeux et l’on découvre le logo du jeu avec une musique du film, c’est clair dès le début: le jeu respectera entièrement le film. Après de nombreux spots publicitaires que l’on peut passer en pressant A et B, on arrive à la création du fichier. Très peu de temps après, le voici créé. Un écran de chargement assez long arrive. A la fin de celui-ci, on voit directement Tony Montana dans un costume de militaire. Les décors sont familiers: c’est le camp où se regroupaient les immigrés. C’est donc au début du film que commence le jeu, mais ce sera très court. Votre première et seule mission dans le camp est un didacticiel. On nous apprend les gestes de tir. Premier constat: la sensibilité du pointage de la Wiimote peut être réglée en quatre niveaux. Si vos premiers tirs sont difficiles, vous pourrez toujours la changer, mais les commandes sont très simples d’accès. Tirer se fait avec A ou C, se déplacer se fait naturellement avec le stick analogique du Nunchuk. Notre "professeur" devient après notre cible et quelques gestes plus poussés de Tony sont à apprendre. Tout va bien jusqu’à ce que l’on doit apprendre la Folie Furieuse. Comme le dit le texte, il faut agiter le Nunchuk, mais rien n’y fait, Tony insulte (secouer le Nunchuk sert aussi à traiter), alors après quelques agitations larges, voici enfin ce fameux mode qui se déclenche. Tout de suite après, la vue passe à la première personne et l’écran devient rouge. Ca ne devient qu’un simple FPS d’une dizaine de secondes, mais ça permet de récupérer de la vie. Les déplacements sont quand même difficiles, mais ce n’est pas vraiment gênant.
Après cette mission tutoriel, un générique démarre… Vous venez de terminer le jeu, bravo! Non, il ne sert juste qu’à résumer le film. Il se finit naturellement par le moment important du jeu: l’endroit de la fin du film: le manoir attaqué où Tony échappe à sa mort. Et après avoir réussi à buter l’assassin, il faudra réussir à sortir du manoir. Mais face à tous ces hommes, il n’y aura pas de problèmes: la mitraillette est très efficace et les munitions sont illimitées! Vous pourrez donc vous en donner à cœur joie! Le jeu devient jouissif, tuer 15 hommes devant soi devient facile et amusant. Après cette mission, Tony s’en sort mais on voit qu’il a perdu: le manoir est saisi par la police.
Voici que commence le cœur du jeu: le retour fracassant du Roi de Miami après trois mois d’absence. Mais comme tout Roi déchu, reconquérir le trône sera pas chose aisée.


Faire un tutoriel pour maîtriser cette arme plus tard dans le jeu, c'est nécessaire!



Les magasins

Le jeu repose essentiellement sur le système de magasins. C’est à la fois un point fort et un point faible. Point fort, car les missions pour les conquérir sont variées et permettent d’augmenter le pourcentage de possession d’une région de Miami (augmente la réputation jusqu’à "affronter" Sosa). Point faible, car il faut d’abord les acheter pour les posséder, et trouver de l’argent est répétitif. C’est grâce à Félix que l’on peut recevoir les billets verts. Il nous renseigne sur une petite mission à faire. Or, c’est généralement la même chose: faire des livraisons, protéger une personne ou encore tabasser une personne pour nous donner des informations sur des chefs de gang à tuer. Heureusement, pour relancer un peu l’intérêt on peut acheter de la drogue. Mais ce n’est pas très aisé car acheter de la cocaïne se fait par une sorte de mini-jeu de jauge. L’arrêter à un certain endroit permet de recevoir une certaine quantité pour le même prix. Il faut donc essayer de stopper la barre juste avant qu’elle ne se remplisse pour avoir une grande quantité. L’arrêter trop tard ou trop tôt (indication par du jaune rayé de noir) est mauvais: la deal est stoppé et notre revendeur essaie de nous tuer. On peut récupérer l’argent et voler un peu de la cocaïne, mais cela fait monter la Tension Gang. Cette dernière est représentée par une barre circulaire. L’augmenter rendra les gangs plus méchants et vous vous ferez tirer dessus si vous vous approchez d'un petit groupe membre, même si vous ne voulez rien faire avec eux. Deux solutions: dépenser l’argent pour faire baisser un peu la jauge (au moins en-dessous de la moitié) ou revendre de la drogue (mais il faut en avoir, car les revendeurs appartiennent à des gangs). Il en est de même pour la police, mais elle est beaucoup moins importante.
Une fois que vous possédez tous les magasins d’un quartier, les ventes de drogue passent de grammes à kilogramme, ce qui fait gagner plus d’argent. Utile, car les magasins des régions débloquées coûtent très chères (comme le mythique Babylon Club, coûtant un million de dollars).
Mais plus tard, votre petit commerce pourra être attaqué. Il sera donc nécessaire de sortir le porte-monnaie pour acheter des caméras de surveillance et des hommes de main pour limiter les dégâts.


Voici la phase du jeu qu'il est nécessaire de maîtriser pour revendre sa drogue.



I’m TonWii Montana and I fuck you!

Comprenez deux sens dans le titre de ce paragraphe.
Tout d’abord, "TonWii" pour montrer que je parle d’une adaptation aux commandes révolutionnaires. Là où Le Parrain s’appliquait, Scarface se contente de peu de choses. Première déception (mais pas défaut), c’est que les habitués du Parrain n’aimeront pas le système de combat à mains nues. Au lieu d’utiliser la Wiimote et la Nunchuk comme son homologue, Scarface se contente d’une utilisation bâclée de la Wiimote. Ici, il suffit de locker l’adversaire et d’agiter dans tous les sens la manette. Le côté immersion n’est donc pas au rendez-vous. Et déjà que les combats sont très faciles, les combats sont peu nombreux et généralement peu utiles (heureusement). Au niveau des armes à feu, on change d’arme avec la croix directionnelle en appuyant sur la droite ou la gauche. Le système de visée est précis et il n’est pas nécessaire d’appuyer sur un bouton pour passer en visée manuelle. La visée automatique est elle aussi bonne et l’on peut viser la partie du corps de l’ennemi quand il est locké, les dégâts sont en effet localisés. Un bon point fort, c’est que toutes les commandes tirs (lock et manuelle) peuvent être utilisées lorsque l’on et en voiture, une bonne chose si les adversaires sont trop nombreux et quand on a peu de vie. On peut aussi jouer avec une tronçonneuse. Elle est très efficace, mais il faut faire les bons mouvements décrits où il ne passe rien, mais heureusement que c’est pas grand-chose, comme faire un geste horizontal de la gauche vers la droite pour couper les jambes ou de haut en bas pour caresser la tête.
Deuxième sens de ma phrase: "I fuck you", il faut comprendre que le jeu est bien grossier. Ce n’est pas pour rien que que le recto de la jaquette contient le logo Contenu Explicite. De la grossièreté dans chaque phrase (tout ce que vous pouvez imaginer n’est pas passé à côté) et de la violence parfois (surtout avec la tronçonneuse). Cette dernière peut être super jouissif avec tous les passants. Hélas, son genre est bien GTA-Like mais il impossible de tuer les passants, un énorme défaut pour quelque chose qui aurait été un sujet d’amusement avec les amis (GTA n’est pas multi, mais compter tous les passants et les policiers que l’on tue jusqu’à ce que l’on meurt est super quand on est avec des potes). On peut peut-être les frapper (mais ils sont "invincibles" ou les écraser avec la voiture), mais c’est vraiment bien triste. A cause de la morale de Tony: il tue ceux qui le méritent (tous ses ennemis).


Une preuve pour montrer la violence du jeu.



Montana VS Corleone

La trilogie Le Parrain et le film Scarface sont les plus grands films avec comme héros deux criminels, parmi les plus célèbres du cinéma. Même s’ils ont vieilli, voir ou revoir ces films reste quelque chose de magnifique. La comparaison entre les deux est très difficile. C’est finalement vers leur adaptation jeu vidéo que les yeux doivent se tourner. Il faut d’abord comprendre que les volets Wii ne sont que des portages PS2-Xbox mais sont les meilleures versions, avec plusieurs bonus. Alors sur quel jeu se tourner quand on a envie d’incarner un malfrat? Voici la comparaison entre les deux jeux.
Commencons d’abord par les graphismes. Du côté du Parrain, nous sommes à New York dans le début des années 50, c’est donc gris, parfois pluvieux. Les détails sont quand même présents, tout est très bien modélisé, mais le plus important à retenir reste les visages, criants de réalisme. Chez Scarface, nous sommes à Miami dans les années 80, où le soleil est omniprésent et les nuits claires. Le visage mais aussi le corps de Tony est très réaliste et ressemble au vrai. Malheureusement, les qualités graphiques s’arrêtent là car les personnes ont des formes trop rectangulaires, les textures ne sont pas superbes et il y a parfois de l’aliasing. Le Parrain remporte cette manche.
On continue dans la réalisation avec la bande-son avec une une égalité méritée. Les musiques et les voix françaises sont présentes dans Le Parrain, tandis que les voix anglaises (sauf celle de Tony, faite par un autre acteur) et la BO du film accompagnée d’une centaine de titres des années 70-80 sont dans le disque de Scarface. Il en est de même pour la durée de vie, la conquête des deux villes sont très longues et les missions secondaires très nombreuses.
La grosse différence se joue dans la maniabilité. Là où Le Parrain proposait des combats à la Wiimote et au Nunchuk, où les éxécutions faisaient bouger les manettes dans plusieurs sens, où les visées étaient superbes, Scarface se contente de combats à la Wiimote et de phases de tirs (où la sensibilité peut être réglée). La seule différence vient des dialogues et des insultes, où on secoue le Nunchuk, avec une imprécision lors du passage en folie furieuse.
Vous l’aurez finalement compris, Le Parrain est bien meilleur que Scarface, mais l’heure du bilan s’impose pour ce dernier.
La seule différence vient du système d’Exotiques dans Scarface. Si vous avez une bonne réputation et que vous avez beaucoup d’argent, vous pourrez toujours acheter véhicules, bateaux, meubles pour manoir, etc… Celà renforce l’aspect personnalisation et nous laisse une impression de puissance à chaque nouvel achat.


C'est avec cette image qu'on se rend compte de la pauvreté des graphismes.





Conclusion

Graphismes: 6,5/10
Le soleil de Miami et un Tony de toute beauté, mais le reste est très moyen.

Bande-Son: 9/10
Les voix anglaises, plus de 100 musiques diverses et la BO du film.

Durée: 8,5/10
La conquête de Miami est très longue. Mais certaines missions sont ennuyeuses.

Maniabilité: 7/10
De la banalité, la Wiimote et le Nunchuk sont très peu exploitées.

Avantages:
_ Tony Montana de toute beauté
_ La bande-son
_ Les scènes d’action
_ Le système de vente de cocaïne
_ Respect du film
_ Les phases en voiture et la diversité des véhicules
_ Les exotiques
_ Le prix: 45€ ou 50€

Faiblesses:
_ Graphisme faible
_ Missions de Félix ennuyeuses
_ Wiimote et Nunchuk pas exploitées au top
_ Folie Furieuse difficile à enclencher
_ Moins bon que Le Parrain
_ Retards des sous-titres
_ On ne peut pas tuer les innocents


Malgré ses défauts, Scarface: The World Is Yours est un bon jeu. Les fans du film seront comblés et les amateurs de violence pourront se jeter dessus sans hésiter. La version n’est pas à la hauteur des capacités de la machine (graphisme, commandes), mais ce n’est pas grand-chose. Si vous avez adoré Le Parrain, vous aimerez Scarface.

Note Générale: 15,5/20
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