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Sujet : Final Fantasy : Dissidia

  1. #11
    Kevin Hunter Demi-Dieu Avatar de Rayerth
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    Re : Final Fantasy : Dissidia

    Heu quand même pour la version GBA de Tales of Phantasia ils ont rajouté un donjon et des objets bonus (et peut-être plus encore), ensuite je pense qui ils n'ont pas modifié les jeux c'est pour garder l'aspect traditionnel du jeu pour que les anciens fans ne crient pas. Et puis même si il n'y a pas ou peu de modification, le jeu reste très bon quand même.

    Sinon si on prend par exemple Tales of Destiny entre la version Playsation et la version Playstation 2, on peut voir une nette amélioration :


    Version Playstation 1


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    Aussi surprenant que cela puisse paraître, la fonction "Editer" ne tue pas, alors servez vous en merde!





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  3. #12
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    Re : Final Fantasy : Dissidia

    moi je regrette qu'il n'y est pas Bibi (ou Vivi celon les versions) de FF9

  4. #13
    Fan de la vieille école Maitre Avatar de Miro
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    Re : Final Fantasy : Dissidia

    Nan mais je parle entre la différence de celui sur Gba et Psp y aura peut etre une cinématique ou deux une petite amélioration des attaques mais pas grand chose si on regarde des jeux comme Tales of the world qui va je crois aussi sortir en psp ils auraient pu mettre dans le meme systeme de graphisme ca aurait plus a pas mal de joueur je pense =) enfin ^^

  5. #14
    musicos atardé Empereur Avatar de sikual
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    Re : Final Fantasy : Dissidia

    je pense qu'il aura d'autre perso !

    parce que deja rien que pour FF7 il manque pas mal de perso !

    ou sont passer les autres de FF8 sachant de ultramecia n'est pas si interesante que sa !

    mais ou est FF12

    yuna devrait etre de la partie quand meme ! sinon il n'y aurait peut d'inportense au titre !

    moi je dit y'en aura surement d'autre des persos

  6. #15
    Fan de la vieille école Maitre Avatar de Miro
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    Re : Final Fantasy : Dissidia

    FF10-2 Tu veux dire =) FFXII c'est avec Vaan =)

  7. #16
    musicos atardé Empereur Avatar de sikual
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    Re : Final Fantasy : Dissidia

    oai enfete jme suis mal exprimer !

    jvoulait mentionner qu'il manquer le 12

    et qui si yuna du 10 ou 10-2 etait absente se serait un peu un big trous


    c'est comme un FF7 sans sephiroth

  8. #17
    Fan de la vieille école Maitre Avatar de Miro
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    Re : Final Fantasy : Dissidia

    C'est vrai qu'il manquerait d'un peu plus de persos (et le FFIII? Bah oui il l'ont sortit sur DS en remake pourquoi ne pas rajouter Luneth par exemple xD)

    Il manquerait aussi notre petite Selphie ahh Selphie =) personnage préféré dans FFVIII =)

  9. #18
    musicos atardé Empereur Avatar de sikual
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    Re : Final Fantasy : Dissidia

    moi j'achete le jeux que si ya zell XD

    je vient de choper un scan avec un perso dans une sorte d'armure d'or apeller emperor !

    aucune idee de qui sa peut etre ! ( surement le big boss d'un FF )

    http://img530.imageshack.us/img530/1...ssidia2qt3.jpg

  10. #19
    Fan de la vieille école Maitre Avatar de Miro
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    Re : Final Fantasy : Dissidia

    Surement vu qu'il est avec Ultimecia sinon Zell oh je le trouve un peu superactive x) sinon Hum Le skin de Squall n'est pas super je trouve enfin bon on peut pas tout avoir c'est comme quand il l'ont renommé dans le Kingdom Hearts c'était pas terrible Leon >.>

  11. #20
    The Master Chief Empereur Avatar de seigakuteam
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    Re : Final Fantasy : Dissidia

    Petit résumé ^^:

    Pour les vingts ans de la série Final Fantasy, Square Enix nous propose un joli cadeau qui devrait en ravir plus d´un. Il s´agit d´un jeu de combat en 3D, prévu sur PSP, et réunissant la plupart des personnages de la série. On s´imagine alors déjà combattre avec Séphiroth ou encore Kuja dans les plus grand décors de cette saga mythique.
    Testuya Nomura sera le character designer de ce nouvel épisode désigné comme un "Dramatic Progressive Action", et Monsieur Takeharu Ishimoto se chargera quant à lui de la musique.
    Passons donc aux informations. Comme nous le savons déjà, les aires de combat sont entièrement en 3D, ce qui veut dire qu´il est possible de se déplacer librement dans l´espace, et même de monter et marcher sur les murs. La topographie peut changer au fil des batailles, puisque les décors sont destructibles. Les piliers, par exemple, peuvent être abattus.

    Les commandes de base sont plutôt simples. Les boutons rond et carré sont utilisés selon la distance entre le personnage et son adversaire, et la touche croix sert à esquiver. Par contre, certaines actions ne sont disponibles que dans des situations précises. Pour customiser les personnages, il est possible de leur mettre des pièces d´équipement ou d´utiliser des objets. Certaines armes renforcent également la puissance d´un personnage : dans le cas de Kuja, par exemple, des armes à distance sont très efficaces. Libre au joueur d´améliorer son combattant comme il le souhaite.


    Les points d´expérience sont gagnés en temps réel au cours du combat. Quand le personnage passe au niveau supérieur, ses statistiques (attaque, défense, etc.) augmentent. De nouvelles compétences comme « class change » (pour le Guerrier de la Lumière) ou « transe » (pour Djidane) deviennent aussi disponibles. En ce qui concerne les Brave Points (BP), ils augmentent également au fil de la bataille. La puissance des attaques dépend de sa valeur. Si l´adversaire a plus de vie et que ses BP sont élevés, alors le joueur est en grand danger !

    Une interview avec les développeurs apporte également quelques clarifications. Alors qu´ils développaient Kingdom Hearts, ils se demandaient ce que donnerait Final Fantasy avec un même degré d´intensité dans l´action... Et voilà le résultat ! Leur but avec Dissidia est d´ailleurs d´inclure autant de personnages de la série que possible pour satisfaire les fans au maximum.

    Au niveau des combats, ils seront normalement en un contre un, mais les développeurs semblent avoir autre chose en réserve. Ils n´en disent pas plus pour le moment malheureusement. Par contre, on apprend que si aucune durée limite n´est présente à la base lors des combats, le joueur pourra semble-t-il en fixer une lui-même. Du côté du style de bataille, il sera possible d´en adopter plusieurs, ce qui fera la joie des spécialistes des jeux de combat comme des débutants en la matière. Enfin, le joueur pourra customiser tous les personnages s´il le souhaite, mais il risque d´y prendre du temps car ils sont nombreux.

    Pas de grande nouveauté niveau casting, on retrouve le Guerrier de la Lumière, Garland (tous les deux de FFI), Djidane et Kuja (tous les deux de FFIX). Apparemment, les attaques et combos des personnages sont très impressionnants et ne sont pas sans rappeler l´intensité des combats de Kingdom Hearts. Jusqu´à présent, on a parlé des personnages, mais il faut savoir que les décors eux aussi reprendront les lieux les plus emblématiques de la série.
    Ce jeu devrait sortir Au Japon en Décembre 2008

    SOURCE : FFdream , Dissidia-France , FFworld
    Personnellement j'attend ce jeu avec impatience ^^

    Quelques Videos en plus ^^
    Final Fantasy : Dissidia Trailer 3

    Dissidia Final Fantasy Onion Knight Vs Cloud of Darkness

    Dissidia: Final Fantasy Tidus VS Jecht
    Dernière modification de seigakuteam, 19/09/2008 à 23h31

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