Bienvenue sur GMO

Skin Bleu Skin Noir


Précédent   Gamerz Online, l'univers des MMORPG, MMO, FPS, Mangas & Animes > Aion : The Tower of Eternity > Discussions et Aides > Classes


Classes Astuces guides et discutions sur les classes Aion

Réponse
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
Vieux 07/05/2009, 20h20   #1 (permalink)
Maitre
 
Avatar de Alex Grandin
 
Date d'inscription: avril 2007

Messages: 224
Mon Humeur
[Avis] Le Spiritmaster

Je viens de L2 où j'ai été summoner (=spiritmaster) de l'Open Béta à aujourd'hui.. dont AION s'inspire très fortement. Sur L2, les summoners ayant été très faiblement joué pendant les 2-3 première années notre classe s'est vue coups sur coups ultra nerf (du genre une pénalité d'xp à 90% pour le meilleur serviteur!), boostées, ultra nerf , etc.. . L'absence d'info sur la classe et les nerf super puissantes ont telemment fait flipper la communauté que plus personne n'y jouait : par exemple, nous étions 10 summoners sur la zone NA lors de la période du second update C1 ! Pire, même les Summoners Coréens venaient même sur notre forum pour avoir des conseils lol.... un comble sachant qu'ils avaient les updates environs 6 mois avant nous!

Résultat, les vrais bugs pourris ont mis soit 4 années à être corrigé, soit sont toujours en attente (ex: des classes de healers qui ne pouvaient buffer nos serviteurs, etc..). Donc ici, je suis sérieusement tenté par la classe mais si elle reste aussi peu jouée par la communauté, ce même problème d'instabilité, de manque de balance va apparaître et j'ai pas envie de revoir ça.


Retour donc à AION,

De ce que j'ai vu de mon BB spiritmaster, les serviteurs ne suivant pas en vols, ça met d'entrée tout un pan du PvP au placart.. Ensuite, l'IA du serviteur reste vraiment lente au démarrage, surtout si l'on tente d'atk un mob directos avec son atk spéciale.

Ce qui m'inquiète c'est plus la partie High Level, étant à 12 tous mes sorts d'atk sont encore largement suffisant pour que je puisse jouer au "Multi-ciblage" (ie: je tue 1 moB pendant que le serviteur en tue un autre en même temps). Par contre je crois (mais j'ai pas vérifier) que le système de quête bug déjà avec le Serviteur : s'il bute le mob tout seul, on a très peu de chance d'avoir un drops (lol, un vieux bug de L2, hehe)

Mais à haut level, le SM continue t-il à recevoir des sort offensif (atk pur ou débuff) ou n'exprimera-t'il plus sa puissance qu'au travers du serviteur?
La question est de taille parce que sur L2, c'est la 2eme solution qui est en cours. Le summoner n'a absolument aucun sort "personnel" après son changement de classe et ne développe donc que des sort buff/heal pour son Serviteur. Ainsi, en pvp dès que le serviteur est hors d'état de nuire.. le "Master" n'a absolument plus aucune utilité...c'est même pas un sac à patates.

.. je me fous donc littéralement du côté OP ou pas mais je ne veux surtout plus d'un rôle aussi minable en PvP. De plus, même si j'adore leur complexité, je souhaiterai éviter d'avoir à rejouer une classe peu connue, sujette à des modifications du gameplay radicale par des développeurs focalisant leur attention sur les classes principales.

D'où ma question : les Spiritmaster souffrent-ils eux aussi du même problème, sont-ils "pourris"... muhahaha
__________________
Le coquin ^^

Alex Grandin est déconnecté   Réponse avec citation
Découverte
Vieux 25/09/2009, 22h05   #2 (permalink)
Empereur
 
Avatar de Jerem93
 
Date d'inscription: juin 2007

Messages: 702
Mon Humeur
Re : AIon : Le SpiritMaster

Ayant aussi jouer très longtemps démo sur wow(4ans) et summoner sur FF11(2ans), je peut dire que le spirit master n'ai pas vraiment une classe invocatrice, je m'explique,

En faite le SM est surtout un mage de base, ton ressentit est plus ou moins juste, son pet est un réel plus. Sans il est moyen, avec il est normal on va dire.

Il fait des dots, du stun, du fear, en gros en pvp de masse son pet sera quoi qu'il en soit inutile, mes ses sorts, ca va etre autre chose, sont sort ultime à 4000dp: huhu, lol trop fort le stun de 28 joueurs (!)

Concernant l'interactivité du pet avec le Sm elle est en effet minime au départ, mais plus tu avance dans les levels, plus tu as de sort de commandement avec le pet. Tant d'aggro que de dps ou de CC (control), donc en pve, son apport dps sera bien évidement non négligeable, en 1vs1, j'annonce dors et déjà que sa sera l'un des classes les moins freekill d'Aion, bien que très fragile, les contrôles à sa porté seront mortel pour qui conque s'en prendra seul à lui.

Par contre que tu n'est pas remarqué de différence entre le pet de feu et d'air est bizarre, le pet de feu dps bien plus que celui d'air bas lvl ... m'enfin ^^

Je t'invite à allez sur le wiki d'aion par le site officiel pour voir les sorts disponibles du SM.

Je tien à te faire remarque aussi, qu'il faut voir l'apport du Sm sur les autres classes, le fait de stun-knockback et knockdown permettra à d'autre classes de réaliser différentes combos.
__________________

Jerem93 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/09/2009, 15h10   #3 (permalink)
Seigneur
 
Avatar de Darkill
 
Date d'inscription: septembre 2007

Messages: 370
Mon Humeur
Re : AIon : Le SpiritMaster

Je commence à apprécier mon spirit master. Avec le super pouvoir à 2000 dp + l'item collector pour gagner 20% d'xp en plus (utilisable 5 fois en tout pour une durée de une heure, vous inquiétez pas ) + les pouvoirs aussi divers que variés (dont le truc pour refiler de la vie à l'élémental et les dot assez efficaces), je bouffe du mob assez aisément sans pour autant que ça devienne trop facile. En témoigne hier soir où j'ai crevé 5 fois d'affilées par imprudence (j'ai laissé une trace sur le bureau je crois, à force de taper dessus)... J'ai toujours la "tunique d'initiation" \o/ J'ai quand même pris comme prétexte la quête répétable à Impetuosium pour justifier le monster bashing encore plus à la chaîne que les frites chez macdo.

Ah puis j'pense que le niveau 18, ce sera suffisant pour finir la quête de la fille du chef, là, vous savez, celle du tuto...
__________________

Darkill est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/10/2009, 11h35   #4 (permalink)
Maitre
 
Avatar de evilnanou
 
Date d'inscription: avril 2007

Messages: 266
Mon Humeur
Re : [Avis] Le Spiritmaster

Je vais donner mon avis sur le SM :

Avantage : PVE : - tu peux facilement gérer les aggro ( tu as des skills pour echanger l’aggro avec ton invocation donc si un monstre fonce sur toi , tu peux le faire changer de trajectoire sur l’invocation. En tu peux avoir des skills pour augmenter la menace de tes esprits)
- assez gros dégât, j’ai testé mago et spirit, le spirit fait un peu moins de dégât que le mago, mais ça reste quand même très élevé
- Tu peux soloter facile ( tuer des mini boss, attention j’ai bien dit mini boss)
PVP : - tu peux facilement interupt les sorts des ennemies, car tu lances deux espèces de boule qui attaque de façon régulière + ton esprit + toi. Soi 4 attaques ( sans compté des dégât à répétition)
- si tu es trop bas lvl, tu peux toujours aider tes copains, en envoyant ton esprit et toi en restant loin. ( alors faut pas rêver, tes esprit feront presque rien comme dégât, mais ça fais toujours diversion, et sinon au pire, ça les fais chier car s’ils ciblent avec tabulation , ils cibleront ton pet ( si ton esprit est le plus proche d’eaux))
- gros dégats

Inconvénient : PVE : - ton pet peut se bloquer dans les textures, ce qui t’oblige a le désinvoquer et le réinvoquer
- lorsque tu fais des sauts avec les ailes pour aller plus vite, les esprits n’arrivent plus trop à te suivre ( sauf si c’est un petit saut ou que tu as l’esprit du vent qui est plus rapide que les autres)
- ET LA ATTENTION, POUR MOI C’EST LE POINT LE PLUS NEGATIF. Manque de particularité des esprits. C’est à dire : on peut lire sur Internet ( je fais un big résumé) : l’esprit du feu : attaque a distance, l’esprit de l’eau soigne, l’esprit de la terre à un défense incroyable, et l’esprit de l’air spécialiser au corps à corps. Bin désolé mais c’est faux ( ou alors je sais toujours pas comment on fais pour soigner les gens avec l’esprit de l’eau par exemple). Bon alors la je vais parler pour mon cas c’est à dire SM lvl 25 peut être que ça change après : En fait point de vue dégât ils sont tous à peut près pareil sauf que l’eau attaque a distance ( et soit disant que l’esprit de l’air fait plus de coups critique mais ça j’ai pas remarqué). En fait, j’ai l’impression que tout ce joue sur la défense et la vitesse. Donc pour le pve, presque tout le monde choisie soit l’esprit de la terre ou du feu car pour faire a peut prés les même dégât, ils ont une défense beaucoup plus important ( mais sont un peu lent). De plus, l’esprit du feu a un pouvoir d’aggro beaucoup plus important que les autres. Donc généralement on voit presque tout le monde avec soit le feu ou la terre ( en pve)
PVP : - quand toi ou quelqu’un est dans les air tu es beaucoup plus faible. A part l’esprit de l’eau qui peut attaquer les gens dans les airs, tu peux pas utiliser tes esprits ( ni les boules qui font pas mal de dégât et attaquent de façons régulière)
- une fois que tu es prit pour cible bin généralement c’est mort, car on a pas beaucoup de défense. Mais après faut savoir se retirer au bon moment.

Conclusion : très bien, mais déçue par le manque d’originalité des esprits qui se ressemblent beaucoup trop niveau dégât, et n’ont aucune particularité en plus.

NB: Un tres bon guide pour le SM : http://aionblog.niwiki.com/2009/09/g...-spiritmaster/
evilnanou est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Navigation rapide

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[Avis] L'Aede Lolyline Classes 7 10/11/2009 20h13
[Avis] Le Rôdeur Léticia Classes 3 22/10/2009 21h14
[Avis] L'assassin Darkill Classes 3 15/10/2009 22h00
[Avis]Le templier Arcane Classes 2 21/09/2009 13h08
Avis de recherche Achil Dofus 0 05/08/2008 21h52


Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 19h17.


jeux Referencement Positionnement et Statistiques Gratuites Top-manga.com, image anime, series manga, jeux video, BD, comics, cartoon, boutique, communaute, editeur, fanzine, humour, jeux en ligne http://www.wikio.fr

Aion Blog | WoW Annexe | Abandonware-Paradise | FantasiaChan fr | FantasiaChan en | BlogChan



Design By: Miner Skinz.com
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0
Version française #20 par l'association vBulletin francophone
Copyright © Gamerz Online - 2007, 2009 - Tous droits réservés