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Sujet : [Avis] Le Spiritualiste

  1. #1
    Empereur Avatar de Gabriel
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    [Avis] Le Spiritualiste

    Ouah vazy l'autre comment elle met une image pour attirer le chaland :/


    Salutations, aventurier ! Toi aussi, tu désires découvrir les joies d'être la seule classe dans Aion qui ne sait rien faire seul ? Le Spiritualiste est fait pour toi

    En effet, nous allons parler ici de l'invocateur aux mille quatre esprits qui est passé de «*OMGWTFBBQ*» dans la CBT2 à «*LOLWEAK*» à la CBT3. Et maintenant ?

    Je n'ai malheureusement pas eu l'occasion de tester les CBT ni même le jeu à haut niveau, je vais donc vous parler ici de mon expérience de jeu (niveau 22... demain logiquement, si Gectou bouge ses grosses miches de Templière :3) : j'ai testé le PvE solo, duo, très légèrement trio et un tout petit poil de PvP (ou on s'est fait démolir la tronche par un groupe d'asmos +15... ah la la quels lâches ces asmos)

    Je mettrais ce guide à jour au fil de l'évolution dans mes niveaux, plus particulièrement au 30+ quand on commencera à aller botter les fesses des vilains corbeaux.

    Bon, tu sers à quoi ?

    Bon aller tu arrêtes de te la péter et tu viens pex maintenant §


    Soyons clair dès à présent : vous n'êtes PAS un damage dealer. Bien sûr, vous faites des dégâts honorables (bien mieux qu'un Templier... >:3) mais au niveau DPS vous êtes à des millénaires de votre confrère Sorcier, même si ce dernier aura quelques difficultés a regen sa mana quand vous pouvez tranquillement enchaîner avec vos pets. Cependant, vous avez un atout de taille : vous êtes extrêmement polyvalent.

    Dans toutes les situations, vous aurez une solution : PvE purement solo sur des mobs +/- de votre niveau ? PvE sur des mobs +1-+5 ? DPS groupe ? Healer d'appoint ? Vous êtes un peu de tout cela à la fois grâce à vos pets voici mon schéma actuel :

    Elémentaire de feu : Idéal pour soloter des mobs de votre niveau. Son attaque et sa défense sont équilibrés, bien que si j'ai bien compris sa défense a été légèrement baissée depuis la CBT3 (voir ci-dessous)

    Elémentaire de vent : Attaque rapide, bons dégâts mais pas super résistant. Je ne m'en sers plus des masses depuis que j'ai l'élémentaire d'eau, mais avec sa vitesse d'attaque je pense que c'est LE pet DPS de groupe.

    Elémentaire de terre : De ce que j'ai entendu, ce pet n'était vraiment pas terrible dans la CBT 2/3 car malgré sa défense de fou il tapait comme une quiche et tout spiritualiste digne de ce nom lui préférait son homologue de feu. Cette époque est désormais révolue car, bien qu'il ne puisse pas vraiment taper plus fort, l'armure du pet de feu a été revue à la baisse et l'élémentaire de terre devient le compagnon indispensable à tout soloteur car c'est un véritable sac à point de vie : une fois sous la compétence spéciale (voir plus bas) il passe son temps a se régénérer et il est extrêmement facile (bien que très long) de soloter des mobs +4-5.

    Elémentaire d'eau : Mon petit chouchou du moment. En plus d'être trop cute <3 et extrêmement bien modélisé (l'effet de transparence est absolument hallucinant, j'ai hate d'avoir l'evo II), c'est également le seul compagnon à attaquer à distance. De par ce fait, vous pouvez très facilement tuer des monstres de niveau équivalent sans vous prendre un seul coup si vous vous sentez d'humeur a «*kiter*» un peu. Son attaque de base est très puissante, peut être même meilleure que celle du pet de vent (à vérifier) et il n'est pas rare de le voir mettre des patates à 400 une fois buffé par le skill DP (pour information, une attaque de base équivaut à ~100). Par contre... il est en MOUSSE. 2 pauvres coups et la bestiole est à terre. On ne peut pas tout avoir

    Malheureusement, je n'ai pas encore pu obtenir les compétences de mes pets car après moultes recherches il se trouve que celles-ci sont des SB à looter... G4 et moi même travaillons actuellement à la résolution de ce problème, en particulier pour le heal du pet eau >:3

    Si vous êtes fan de la méthode «*j'envoie mon pet tuer un mob et je regarde/afk*» (@Hunter WoW), passez votre chemin. Ici, tous les ordres de votre familier implique que vous soyez debout et à portée, et sans votre aide même le pet le plus résistant aura du mal a faire un mob tout seul.Vous obtenez un sort au lvl 16 vous permettant de soigner votre familier... au prix de votre vie. Par conséquent, il vous faudra constament équilibrer la vie de votre pet avec la vôtre (ce qui fait vachement penser au Démoniste de WoW).

    Un point sur la Compétence Divine : celle-ci consomme une barre de DP (équivalente à 20 minutes de farm solo environ) et place un buff sur votre pet durant 10 ou 15 minutes (à vérifier) qui transforme votre pet en machine de guerre : toutes ses stats sont augmentées; il tape comme une brutasse et il bénéficie d'un regen vie très sympathique (comme j'ai dit au dessus, l'élémentaire de terre devient un sac à point de vie). Néanmoins, si votre familier crève, vous n'aurez plus que vos yeux pour pleurer

    Ah oui, donc tu fais tout bien, mais pas assez :/


    F12, c'est magique ! (note : F12 désactive l'interface)


    Sur le long terme, j'avoue avoir un peu peur de «*l'utilité*» du Spiritualiste dans un groupe PvP dit «*optimisé*». En dehors de l'énoooorme désavantage venant du fait que le pet ne peut pas voler, que son pathfinding est parfois hasardeux (j'ai du le stuck une dizaine de fois dans le décor :/) et qu'il soit particulièrement lent (en effet, celui-ci est plus lent que vous d'environ 5-10% et si vous courrez en ligne droite il vous lâchera au bout de 3-4 minutes), vous n'avez pas de véritable spécialisation.

    En dehors de votre familier, vous avez beaucoup de dots/snares, un DD très pratique (vous lancez deux boules qui font 2x110 de dégâts et qui se réactivent 3 fois automatiquement toutes les 2 secondes), un petit self buff, un débuff vitesse d'attaque, une interruption de spell et... c'est tout. A haut niveau, vous obtiendrez un fear et divers autres débuffs que je n'ai pas pu tester.

    En bref, vous êtes un couteau suisse : DPS moyen, heal de support, éventuel tank (élementaire de terre). A mon humble avis, en PvP, vous serez surtout un débuffeur et un «*interrupteur*», mais certainement pas un point clé d'un groupe. Il ne reste qu'à voir ce que NCsoft décidera pour la suite, mais je leur fait confiance pour cela (et puis moi j'men fous je serais Spirit forever parce que c'est trop bien \o/)

    Mes impressions - conclusion :

    Hey... t'es qui toi ?


    Depuis que j'suis toute petite (quoi 2006 ça compte pas ? ) j'ai toujours voulu être Spiritualiste car j'adore les classes à pet. Avec ce petit bijou, je suis comblée : malgré les défauts cités au dessus, je ne regrette absolument pas mon choix de classe car c'est exactement ce que j'en attendais : un très bon soloteur, pas du tout axé «*je lance le pet et j'afk*» à l'instar de certains autres MMO, un très bon personnage de duo (quand j'aurais le heal on va s'éclater, hein G4 ? :3), certainement pas ZE classe pour le groupe mais qui peut très facilement trouver sa place, et surtout un excellent couteau suisse, peu importe les besoins ou la situation.

    Encore une fois, je n'ai pas testé le jeu à haut niveau et je n'aurais sans doute pas l'occasion (d'ici le 25 décembre, je serais sans doute 30+, mais pas niveau max ^^) mais nul doute que je recommencerais cette classe à la release EU !

    Et puis, avouons le, les dernières invocations sont à tomber par terre

    Merci Bellandy

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