Le rodeur est ma classe préféré, et je doit dire que ma rodeuse est tres puissante que sa soit en PVP ou en PVE.
Voici un résumé de ce que peut faire un Rôdeur :
- Ne possède pas de pet (animal de compagnie).
- Pas de possibilité de changer la corde d'un arc.
- Distance de tir d'environ 20m (possibilité d'augmenté cette distance en volant ou grâce à des compétences diverses).
- Les flèches ne sont disponibles qu'à l'achat chez un marchand.
- On peut porter beaucoup de flèches ( le maximum porté par un joueur a été de 800 flèches mais il n'a pas essayé de voir le nombre maximum, donc peut être plus, voire à l'infini).
- Une flèche coûte 1 Kinas (1 Unité monétaire).
- Possibilité de se transformer en Lycan pendant 1mn (loup, augmentation de la vitesse de tir, des dégats physique et de la vitesse de déplacement).
- Impossibilité de voler en forme de Lycan.
- Possibilité de se transformer en buisson ou en cailloux (on ne sait pas grand chose là-dessus donc pas de question please !).
- Possibilité de porter une dague dans chaque main comme l'assassin.
- Porte des armures de cuir.
- Ne peut pas tirer de flèches en sautant.
- Les arcs semblent tous avoir la même vitesse d'attaque (à confirmer).
- Possibilité de ralentir ou d'interrompre des cibles grâce à certaines compétences.
- Possibilité de se soigner légèrement avec certaines compétences.
- Peut poser des pièges (les pièges coûtent très cher).
D'autre atout du Ranger, ou pas ...
-Les dégats de base des attaques sont pitoyables (faisait du rodeur le plus bas en dps.)
-Seuls les critiques sont viables, un Rnager qui ne crit pas beaucoup est un ranger mort.
-les dégats des attaques du ranger ont une dispersion enorme allant du simple à 10X disons si un gerrier a l'attaque X qui fait de 40 à 50 dégats le rodeur lui se bouffe une attaque x allant de 3 à 30 dégats. ce qui fait qu'en moyenne il dps comme une moule seuls les critiques sauvent le lots. mais au final on reste loin en dessous des autres classes dites dps.
-le ranger ne solote pas car c'est pas rentable. le cout d'un combat contre un adversaire si pose de piege et d'office largement déficitaire vis à vis du loot. neutre si pas de piège.
-le ranger ne pose pas de piege (sauf si il a une autre classe pour lui fournir la thune)
-Le seul moyen de s'en sortir bien en combat etait d'exploiter le bug du jumpshot. Ce qui a été supprimé depuis.
-Le ranger n'est absolument pas demande en groupe, en effet qui va se charger d'une classe dont toutes les autres font mieux et de loin..
-Ah oui dans toutes les video ou vous voyez le ranger sauter dites vous que c'est exploiter un bug et donc qu'en jouant reglo il serait de loin moins efficace.
Bref rien de reluisant alors ALLEZ NCSOFT ON SE BOUGE LE CUL et on boost le ranger pour le ramener là où il doit être parce que bon serieusement quand on voit à l'heure actuelle des classes enchainer 10 mobs sans souffler puis le ranger qui aurait quasiment besoin de dire a chaque mob au milieu du combat "pause je reprends mon souffle et on continue"... y'a un problème.
Mais qu'importe cela restera ma classe, je ne cederai pas à l'appel de la facilité et prendre une des 3 godmode class qu'a le jeu actuellement. (3 godmode, 4 bien, 1 merde)